GTA VI deve apresentar uma série de detalhes curiosos e melhorias na interação com o mundo aberto. Entre as novidades associadas ao jogo estão a possibilidade de Jason aparecer pelado, malas com funções próprias e NPCs capazes de agir de maneira mais inteligente, revelou Rob Nelson, executivo da Rockstar em entrevista ao IGN.

A presença de malas funcionais sugere que o inventário e o transporte de itens podem ter um papel mais relevante durante a aventura. Embora não haja informações suficientes para explicar como esse recurso funcionará, a ideia reforça a busca por um mundo mais detalhado e reativo.
Outro destaque é o comportamento dos personagens não jogáveis. NPCs mais inteligentes podem tornar as ruas de GTA VI menos previsíveis, com reações diferentes às ações do jogador e uma rotina mais elaborada. Esse tipo de evolução ajudaria a criar um ambiente mais vivo, algo especialmente importante em uma franquia conhecida pela interação com a cidade.
A possibilidade de Jason aparecer sem roupa também chama atenção, embora os detalhes sobre a situação e o funcionamento desse recurso não estejam disponíveis. Portanto, ainda não é possível afirmar se a nudez fará parte de uma mecânica específica, de uma cena ou de alguma situação opcional.
Com essas características, GTA VI parece apostar não apenas em uma campanha de grande escala, mas também em pequenos elementos capazes de aumentar a sensação de liberdade. Malas interativas, NPCs mais responsivos e situações inusitadas podem contribuir para um mundo aberto mais dinâmico, desde que sejam integrados ao jogo de forma significativa e não apenas como curiosidades.
