GTA 7 pode levar a série para fora dos EUA, diz executivo da Rockstar

A possibilidade de GTA 7 fora dos EUA não foi descartada por Rob Nelson, co-chefe de estúdio da Rockstar North. Em entrevista ao The Guardian, o executivo afirmou que a empresa poderia considerar um cenário internacional, embora ainda exista “muito a fazer na América”.

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Nelson não confirmou planos para o próximo jogo nem afirmou que a franquia deixará os Estados Unidos. A declaração, porém, mantém aberta a possibilidade de uma mudança de cenário e também sugere que um futuro capítulo poderia apresentar uma cidade inédita, mesmo que continue situado no país.

Uma mudança que a série já cogitou

Grand Theft Auto voltou diversas vezes a cidades americanas conhecidas, como Liberty City, Los Santos e Vice City. GTA 6, com lançamento marcado para 19 de novembro, retorna a Vice City — versão fictícia de Miami — e apresenta também o estado de Leonida.

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A Rockstar já considerou levar a série para outros lugares. GTA: Tokyo chegou a ser discutido como um projeto sério, que poderia envolver uma desenvolvedora japonesa. Rio de Janeiro, Moscou, Istambul, Londres e Paris também foram mencionadas como possíveis ambientações, mas nenhuma dessas ideias virou um jogo completo.

GTA 7 ainda não foi anunciado

Em janeiro de 2026, o ex-diretor técnico da Rockstar North Obbe Vermeij demonstrou menos confiança na possibilidade de a franquia abandonar os Estados Unidos. Na avaliação dele, cidades americanas são escolhas mais seguras para jogos de orçamento alto, por serem familiares ao público e terem forte influência cultural.

A fala de Nelson não confirma que a Rockstar esteja desenvolvendo GTA 7, nem indica onde a sequência se passaria. Por enquanto, a atenção do estúdio está em GTA 6, que levou mais de uma década para ser desenvolvido. A ideia de explorar um novo país segue no campo das possibilidades, mas a série ainda não tem uma próxima cidade definida publicamente.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.