O estúdio Hidden Horses foi criado por ex-desenvolvedores da id Software demitidos pela Microsoft em julho de 2026, no mesmo período em que Doom: The Dark Ages recebeu a expansão Revelations. O grupo, formado por 19 profissionais, agora trabalha em um projeto próprio e relata no vídeo de apresentação o impacto dos cortes.
As demissões atingiram 136 funcionários, cerca de metade da equipe da id Software. John-Michael Quinlan, cofundador e ex-programador de ferramentas do estúdio, disse que a decisão ocorreu na véspera do lançamento da expansão e que a situação pareceu um ataque. Jordan Turner, também cofundador e ex-designer técnico sênior, descreveu o dia como um dos piores de sua vida.

O impacto foi além da perda do emprego. Daniel Young, que liderava a engenharia de inteligência artificial na id Software, destacou a tristeza de deixar colegas com quem trabalhou por anos. Já Todd Boyce, ex-artista-chefe de efeitos visuais, falou da preocupação com os custos da faculdade dos dois filhos.
O primeiro jogo da equipe será Danger Pay, um FPS para um jogador ambientado em um programa mortal de auditório. A proposta combina ação acelerada e foco na jogabilidade, de acordo com a página do projeto no Kickstarter.
Parte dos desenvolvedores também aponta a liberdade criativa como uma diferença importante em relação ao trabalho em um estúdio pertencente a uma grande empresa. O designer técnico Tim Locke disse que a equipe pode discutir ideias e decidir em conjunto quais caminhos seguir. A artista de iluminação Tyler DeLisle, por sua vez, afirmou que os profissionais demitidos estão trabalhando de forma mais colaborativa.
A experiência acumulada em jogos anteriores é uma das bases da nova equipe, que pretende transformar esse conhecimento em um projeto próprio. Para os ex-funcionários, Danger Pay representa a chance de continuar criando juntos, agora fora da estrutura corporativa que marcou o período na id Software.


