GTA VI vai tornar as perseguições policiais mais desafiadoras ao combinar ruas estreitas, trânsito intenso e áreas urbanas mais preenchidas. A mudança representa uma diferença importante em relação a Los Santos, de GTA V, onde as avenidas largas facilitavam a direção em alta velocidade e ofereciam mais espaço para escapar das autoridades.
Os detalhes foram comentados por Jason Schreier, da Bloomberg, após uma conversa com integrantes da liderança da Rockstar Games sobre a construção do aguardado mundo aberto. Aaron Garbut, cochefe do estúdio, destacou que o novo desenho das cidades terá impacto direto na forma como os jogadores dirigem e planejam suas fugas.
Em Leonida, estado onde a história de GTA VI será ambientada, o fluxo de veículos deverá ser consideravelmente mais denso. Além de ocupar vias mais estreitas, o trânsito terá papel importante durante situações de perseguição, reduzindo as possibilidades de acelerar sem obstáculos ou simplesmente cortar caminho pelas avenidas.
A diferença também aparece na comparação com a representação de Los Santos em GTA V. Apesar de inspirada em uma grande cidade, a metrópole do jogo não reproduzia congestionamentos tão intensos quanto os encontrados em áreas urbanas reais. GTA VI pretende explorar melhor essa característica, tornando o deslocamento e as fugas mais imprevisíveis.
Essa ambição exigiu um esforço adicional da equipe de desenvolvimento. Com menos espaços abertos e uma maior concentração de veículos, edifícios e elementos de cenário, a Rockstar precisou trabalhar para preencher as áreas urbanas sem comprometer a construção do mundo aberto.
Na prática, a alteração pode fazer com que perseguições deixem de depender apenas da velocidade dos carros. O posicionamento dos veículos, a escolha das rotas e a capacidade de encontrar brechas no trânsito devem ganhar mais importância, dando às fugas uma dinâmica diferente daquela apresentada em GTA V.
GTA VI será lançado em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series. Dados publicados pela Sensor Tower indicam que o jogo já ultrapassou 6,45 milhões de unidades em pré-venda, gerando mais de US$ 630 milhões em receita. A densidade do trânsito e o desenho das ruas mostram que a Rockstar está usando o cenário não apenas como pano de fundo, mas também como parte central dos desafios de jogabilidade.

