GTA 6 terá mais de 600 mil animações, o dobro de Red Dead Redemption 2

GTA 6 vai contar com mais de 600 mil animações, o dobro do total visto em Red Dead Redemption 2 e cerca de onze vezes mais que as 55 mil de GTA V. O número foi revelado por Aaron Garbut, co-chefe da Rockstar North, em entrevista ao New York Times sobre a produção do jogo.

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Segundo Garbut, cada uma dessas animações foi pensada individualmente pela equipe, e não gerada de forma automática. Para viabilizar esse nível de detalhe, a Rockstar montou um novo escritório em Los Angeles dedicado exclusivamente aos NPCs, reunindo roteiristas, diretores e produtores focados só nesses personagens.

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Garbut deu exemplos concretos do que esse cuidado significa na prática. Segundo ele, cada cômodo do jogo foi pensado nos mínimos detalhes, com decisões sobre quem senta onde, o que cada personagem está bebendo e até as marcas deixadas sobre a mesa. Os quadros pendurados nas paredes mostram fotos das próprias pessoas que moram naquele ambiente, com tatuagens e familiares específicos.

Rob Nelson, também co-chefe da Rockstar North, descreveu o resultado como uma evolução direta do que o estúdio já havia alcançado em Red Dead Redemption 2. Segundo ele, depois de conseguir esse nível de imersão em uma versão bem menos povoada dos Estados Unidos, a equipe já imaginava como seria repetir a fórmula na escala e densidade de uma cidade moderna.

GTA 6 será lançado em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X/S.

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João Victor Albuquerque
João Victor Albuquerque
Apaixonado por joguinhos, filmes, animes e séries, mas sempre atrasado com todos eles. Escrevo principalmente sobre animes e tenho a tendência de tentar encaixar Hunter x Hunter ou One Piece em qualquer conversa.