GTA 6 vai transformar o clima em um elemento importante da jogabilidade. O sistema meteorológico desenvolvido pela Rockstar Games afetará pedestres, barcos, aeronaves, árvores, ondas e até a maneira como o jogador explora o mapa de Vice City.
Aaron Garbut, codiretor de estúdio da Rockstar, explicou que a proposta é criar um sistema muito mais detalhado do que o visto em GTA 5. Em vez de apenas alternar entre períodos de sol e chuva, o clima poderá variar de uma região para outra. Assim, o jogador pode estar sob céu aberto enquanto observa uma tempestade se formando a poucos quilômetros de distância.
A aproximação da frente de mau tempo também provocará mudanças graduais no ambiente. O vento movimentará árvores, nuvens e ondas do oceano, enquanto os pedestres tentarão procurar abrigo para escapar da chuva. De acordo com Garbut, o sistema será “muito mais granular” do que o apresentado nos jogos anteriores da franquia.
Tempestades também vão afetar barcos e aviões
A navegação marítima será diretamente influenciada pelas condições climáticas. Ilhas e construções poderão bloquear parte da força do vento e das ondas, criando áreas de proteção durante uma tempestade. Isso significa que duas embarcações em pontos diferentes do mapa podem enfrentar situações bastante distintas, mesmo sob o mesmo cenário de chuva.
A posição do barco também terá impacto na condução. Em determinadas áreas, a embarcação poderá deslizar sobre as ondas, enquanto em outras será chacoalhada com mais intensidade. A diferença dependerá da combinação entre o local escolhido pelo jogador e a força do clima naquele momento.
As aeronaves também exigirão atenção durante períodos de mau tempo. Voar em meio a uma tempestade poderá causar turbulência e pequenos danos ao avião ou helicóptero caso o jogador permaneça por muito tempo naquela condição.
Grand Theft Auto 6 será lançado em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A integração entre clima, veículos e comportamento dos personagens indica que a Rockstar pretende fazer das condições meteorológicas uma parte funcional do mundo aberto, e não apenas um recurso visual.
