GTA 6 terá casal jogável e protagonistas afetados por seus hábitos

GTA 6 terá Jason Duval e Lucia Caminos como protagonistas de uma história inspirada na dinâmica de Bonnie e Clyde. O jogo também contará com sistemas que prometem fazer os hábitos dos personagens influenciarem diretamente sua aparência e a forma como o mundo reage às ações da dupla.

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Jason é apresentado como um ex-militar envolvido com o tráfico de drogas, enquanto Lucia é uma lutadora que acaba de sair da prisão. Pela primeira vez na série principal, uma mulher terá uma história completamente desenvolvida como protagonista. A campanha permitirá alternar entre os dois personagens durante determinadas situações, inclusive em perseguições.

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Enquanto um deles dirige, o outro poderá atirar pela janela ou usar a rede social do celular dentro do jogo. Também será possível agir em conjunto ou separar a dupla para provocar confusão em diferentes pontos do mapa. A proposta reforça a importância da relação entre Jason e Lucia para a estrutura da aventura.

Os sistemas de física e transformação corporal de Red Dead Redemption 2 também foram ampliados. A alimentação poderá alterar o peso dos protagonistas, enquanto exercícios físicos contribuirão para o desenvolvimento visível de massa muscular. Longos períodos sem dormir, fugas constantes da polícia e festas que duram vários dias deixarão sinais de cansaço, marcas e cicatrizes nos rostos dos personagens.

A Rockstar Games ainda pretende tornar as reações da população mais coerentes com o comportamento dos jogadores. Caminhar pelas ruas carregando um fuzil, por exemplo, fará com que pedestres e autoridades respondam de maneira imediata, reduzindo a sensação de que os protagonistas podem agir sem consequências.

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A aventura será ambientada no estado de Leonida, região inspirada na Flórida. O mapa incluirá Vice City, Leonida Keys e o Parque Nacional de Mount Kalaga. Para reforçar a identidade local, mais de 50 artistas de rua participaram da criação de murais urbanos, enquanto pilotos de corrida reais colaboraram com o ajuste da física dos veículos.

Entre os personagens secundários estão Brian Heder, um traficante da velha guarda; Cal Hampton, seu associado obcecado por teorias da conspiração; Raul Bautista, um assaltante de bancos elegante; e Boobie Ike, uma lenda de Vice City que é dono do clube Jack of Hearts e de um estúdio musical.

Com protagonistas mais interdependentes e um mundo atento aos hábitos e às atitudes do jogador, GTA 6 parece apostar menos em avatares estáticos e mais em personagens moldados pelo próprio curso da campanha. Essa combinação pode ser uma das principais evoluções da franquia em sua próxima geração.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.