GTA 6 pode faturar até US$ 5,2 bilhões na primeira semana, diz relatório

GTA 6 pode se tornar um dos maiores lançamentos da história do entretenimento, segundo um novo relatório da empresa de análises Newzoo, divulgado originalmente pelo Insider Gaming. A estimativa aponta que o próximo jogo da Rockstar Games pode render entre US$ 3,25 bilhões e US$ 5,2 bilhões apenas na primeira semana no mercado.

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GTA 6 pode faturar até US$ 5,2 bilhões na primeira semana, diz relatório

A projeção chama atenção não só pelo valor, mas pelo ritmo das pré-vendas digitais. De acordo com a Newzoo, GTA 6 já teria acumulado cerca de US$ 260 milhões em pedidos antecipados no mundo todo poucas semanas depois de as pré-vendas abrirem. A empresa descreveu esse desempenho como a campanha de pré-venda mais forte que já monitorou.

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Ao mesmo tempo, a análise derruba rumores que circularam nas redes sociais sobre o jogo já ter ultrapassado US$ 1 bilhão em pré-vendas. A Newzoo classificou essa ideia como “absurda” e afirmou que, nas condições atuais do mercado, não vê nada chegando a esse patamar apenas com pré-vendas.

A estimativa também reforça o tamanho da expectativa em torno de GTA 6. O jogo, que ainda está a cerca de cinco meses do lançamento, já vem influenciando o calendário de outras empresas, com vários títulos evitando a janela de estreia marcada para novembro. Enquanto isso, a Rockstar Games segue sem revelar o terceiro trailer, sem detalhar sua campanha completa de divulgação e sem apresentar mais informações sobre o componente online.

Mesmo sendo apenas uma projeção, os números mostram uma realidade difícil de ignorar: GTA 6 não está apenas cercado de hype, mas de demanda concreta. Se a previsão da Newzoo se confirmar, a Rockstar pode estar diante de um lançamento que redefine o padrão comercial não só dos games, mas de toda a indústria do entretenimento.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.