GTA 6 pode provocar um impacto de até US$ 1 bilhão na economia dos Estados Unidos caso cerca de 1,5 milhão de trabalhadores faltem ao emprego no dia do lançamento. A estimativa foi apresentada por um professor de economia da Universidade Pompeu Fabra, em Barcelona, e não representa uma previsão oficial.

O novo jogo da Rockstar Games está marcado para chegar em 19 de novembro. Depois de 13 anos de espera desde o lançamento de GTA 5, a expectativa em torno do título é grande o bastante para levantar a possibilidade de uma onda de faltas justificadas por doença entre os funcionários americanos.
A conta considera que cada trabalhador dos Estados Unidos gera, em média, US$ 70 mil por ano. Com 1,5 milhão de ausências concentradas no período de estreia, a queda temporária na produtividade chegaria a aproximadamente 2%, resultando no prejuízo estimado de US$ 1 bilhão.
Setor de tecnologia seria o mais afetado
De acordo com a projeção, homens entre 18 e 30 anos formariam a maior parte dos trabalhadores que deixariam de comparecer ao serviço. O setor de tecnologia aparece como o mais vulnerável, por reunir um perfil demográfico e profissional semelhante ao dos funcionários que teriam tirado folga para jogar GTA 5.
O impacto também poderia atingir quem continuar trabalhando. Conversas sobre o lançamento, noites maldormidas e o tempo dedicado ao jogo fora do expediente tenderiam a reduzir o desempenho de parte dos funcionários durante os primeiros dias.
Apesar do valor chamativo, a estimativa não significa necessariamente uma perda permanente para a economia. O dinheiro movimentado por Take-Two Interactive e Rockstar Games com a venda de GTA 6 poderia compensar a redução temporária na produtividade, além de gerar atividade em setores ligados ao entretenimento.
Algumas empresas já estariam se preparando para o possível efeito do lançamento, inclusive com anúncios de paralisação de suas operações na data, diante da expectativa de que muitos funcionários faltariam. Mais do que uma previsão econômica precisa, o cálculo mostra a dimensão cultural que GTA 6 alcançou antes mesmo de chegar às lojas.

