GTA 6 deve chegar sem modo de 60 FPS

GTA 6 deve ser lançado com desempenho limitado a 30 quadros por segundo nos consoles atuais, sem um modo dedicado de 60 FPS no PlayStation 5, PlayStation 5 Pro e Xbox Series X|S. A possibilidade de uma opção focada em performance continua em aberto para o futuro, mas não há confirmação de que ela estará disponível no lançamento.

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Floresta em GTA 6

A informação ganhou força após declarações de Rob Nelson, desenvolvedor principal e co-diretor da Rockstar North. Em entrevista ao Kotaku, o executivo afirmou que os consoles estão executando o jogo a 30 FPS. Ele também explicou que detalhes técnicos adicionais, como resolução e o uso de ray tracing, ainda dependem de avaliações da equipe responsável.

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O comentário reforça uma especulação que já circulava entre a comunidade. O podcast Rock and Borys havia classificado como “muito provável” a existência de um modo gráfico de 60 FPS, mas indicou que a opção poderia não estar pronta para a estreia de GTA 6.

Quais configurações gráficas GTA 6 terá?

Cena de caça em GTA 6

Até o momento, a expectativa mais consistente é de que GTA 6 seja lançado com uma configuração tradicional de 30 FPS, semelhante aos modos de qualidade presentes em outros jogos da atual geração. Rumores também mencionaram uma alternativa de 40 FPS, mas essa possibilidade não foi confirmada.

A análise técnica feita após a apresentação do jogo na Netflix também apontou para essa direção. Os vídeos distribuídos para a plataforma, o YouTube e o próprio site da Rockstar foram produzidos a 30 quadros por segundo. Embora esse tipo de material não seja uma confirmação absoluta do desempenho final, a escolha sugere que essa é a meta atual do jogo.

Para que um modo de 60 FPS seja viável, a Rockstar teria de reduzir a qualidade visual, a resolução ou outros recursos gráficos. GTA 6 parece estar levando PlayStation 5 e Xbox Series X|S ao limite, o que ajuda a explicar a prioridade dada à densidade visual e à complexidade do mundo aberto.

Por isso, a expectativa mais segura é que o jogo estreie a 30 FPS e, caso a equipe consiga otimizar o desempenho, receba novas opções por meio de uma atualização posterior. Ainda assim, não existe confirmação de que um modo de 60 FPS será adicionado depois do lançamento.

A ausência de uma opção de performance pode frustrar jogadores que priorizam fluidez, mas a decisão também indica o tamanho do compromisso técnico assumido pela Rockstar. No lançamento, GTA 6 deverá apostar em uma apresentação visual mais ambiciosa, mesmo que isso signifique abrir mão de uma taxa de quadros mais alta.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.