GTA 6 bate recordes de pré-venda no Xbox

GTA 6 já está quebrando recordes de pré-venda no Xbox, mesmo com a campanha de divulgação do jogo dando bastante destaque ao PlayStation. A informação foi compartilhada por Matthew Ball, diretor de estratégia da Xbox, que afirmou estar “muito satisfeito” com o desempenho do título da Rockstar Games na plataforma.

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Em uma publicação no X, Ball declarou que GTA 6 está estabelecendo marcas inéditas para o Xbox e que novos recordes podem ser alcançados ao longo do outono no hemisfério norte. Ele também explicou que a participação do console nas pré-vendas está alinhada à fatia que o Xbox ocupa no mercado de consoles.

A observação é relevante porque relatórios anteriores indicavam que as reservas de GTA 6 estavam fortemente concentradas no PlayStation 5. O console da Sony possui uma presença maior no mercado, o que naturalmente tende a resultar em um volume superior de pré-vendas. Ainda assim, a análise interna citada por Ball sugere que o desempenho do Xbox está dentro das expectativas da empresa — e, ao mesmo tempo, já é suficiente para quebrar recordes da plataforma.

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GTA 6 será lançado em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A estreia acontecerá após uma longa espera pelo próximo capítulo da franquia Grand Theft Auto, considerada uma das séries mais importantes da indústria dos games.

Como ainda faltam pouco menos de dois meses para o lançamento, o número de reservas deve crescer nas próximas semanas. Além disso, a chegada do jogo às lojas pode gerar uma nova onda de vendas, especialmente considerando o nível de expectativa em torno do projeto.

O desempenho das pré-vendas no Xbox mostra que a força de GTA 6 não está limitada a uma única plataforma. Mesmo sem números absolutos divulgados, o fato de a Microsoft classificar o resultado como recordista indica que o jogo já movimenta de forma expressiva o público do console antes mesmo de chegar às lojas.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.