Ghost of Yotei vendeu 5,4 milhões de cópias no primeiro ano

Ghost of Yotei vendeu aproximadamente 5,4 milhões de cópias no mundo durante seu primeiro ano de disponibilidade, segundo uma estimativa da empresa de análise Alinea Analytics. O jogo da Sucker Punch chegou ao PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025 como uma aventura de ação em mundo aberto e sequência independente de Ghost of Tsushima.

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Mesmo com vendas inferiores às do antecessor no mesmo período, o desempenho comercial de Ghost of Yotei foi considerado positivo para a Sony. A estimativa aponta que o título gerou US$ 407 milhões em receita, valor próximo dos US$ 417 milhões arrecadados por Ghost of Tsushima entre julho de 2020 e julho de 2021.

Atsu e seu lobo em uma floresta de Ginkgo em Ghost of Yotei

A diferença entre vendas e receita está ligada, em parte, ao preço dos jogos. Ghost of Tsushima foi lançado por US$ 59,99 e recebeu um desconto para US$ 44,99 apenas três meses depois. Já Ghost of Yotei chegou ao mercado por US$ 69,99 e teve menos promoções. O game atingiu seu menor preço, US$ 49,69, durante a campanha Days of Play 2026, realizada entre o fim de maio e o início de junho.

Rhys Elliott, chefe de marketing da Alinea Analytics, afirmou que Ghost of Yotei gerou 26% mais receita por jogador do que Ghost of Tsushima. O resultado estaria alinhado às metas financeiras internas da PlayStation, apesar do número menor de unidades comercializadas.

Jogo ainda pode crescer no PS5

A ausência de uma versão para PC limita o alcance de Ghost of Yotei em comparação com o antecessor. Ainda assim, Elliott destacou que mais de 100 milhões de unidades do PS5 foram vendidas no mundo, deixando espaço para o jogo conquistar novos compradores dentro do ecossistema da Sony.

Personagem cavalgando em Ghost of Yotei

O lançamento também teve impacto no turismo japonês, enquanto uma possível alta nas vendas do PS5 pode ampliar novamente o público do título. A chegada de Grand Theft Auto 6, marcada para 19 de novembro, pode levar consumidores às lojas em busca do console e favorecer a compra de outros jogos, incluindo a produção da Sucker Punch.

Desde 1º de outubro de 2026, Ghost of Yotei: Complete Edition substituiu a edição original na PlayStation Store. A versão continua recebendo atualizações para corrigir bugs e outros problemas, mantendo o interesse de uma base dedicada de jogadores.

Capa de Ghost of Yotei

Com 5,4 milhões de cópias estimadas e uma receita próxima à do antecessor, Ghost of Yotei demonstra que a estratégia de preço mais alto funcionou financeiramente para a Sony. O próximo indicador importante será a capacidade de manter esse ritmo no segundo ano, especialmente sem uma versão para PC.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.