Gears of War: E-Day revela multiplayer com novo modo cooperativo e beta em agosto

A The Coalition finalmente detalhou o multiplayer de Gears of War: E-Day, trazendo novidades tanto para o tradicional Versus quanto para Horde Siege, o modo cooperativo inédito da franquia. A apresentação também confirmou as datas dos testes beta, que começam em agosto para quem garantir a pré-venda do jogo.

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O acesso antecipado ao beta será aberto entre 6 e 10 de agosto para quem fizer a reserva, enquanto o beta aberto ficará disponível para todos os jogadores de 13 a 17 de agosto. Além de servir como uma prévia do que vem pela frente, a fase de testes também ajuda a mostrar o tamanho da aposta da The Coalition no conteúdo competitivo e cooperativo do novo jogo.

A principal novidade é Horde Siege, que coloca três esquadrões de quatro jogadores contra ondas de inimigos em mapas criados para serem os maiores já vistos na franquia. O modo terá quatro classes: Assault, voltada para armas de médio alcance; Marksman, focada em precisão e dano à distância; Breacher, indicada para a linha de frente; e Medic, responsável por curar e reviver aliados.

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Cada classe terá equipamentos próprios. O Medic, por exemplo, poderá usar um estimulante capaz de reviver instantaneamente todos os companheiros abatidos, incluindo membros de outros esquadrões. Já o Marksman contará com o Pulse Drone, que marca inimigos até mesmo através de paredes. A proposta deixa claro que o novo modo não será apenas uma variação do Horde tradicional, mas uma experiência mais tática e cooperativa.

Embora a defesa dos R.I.G.s espalhados pela cidade seja o foco principal, Horde Siege também terá objetivos secundários que incentivam a movimentação pelo mapa, como desarmar bombas, transportar um Power Core até um R.I.G. e eliminar alvos de alto valor. Essas ações rendem recompensas, enquanto a energia acumulada durante as partidas poderá ser usada para desbloquear armadilhas, alterar equipamentos e ampliar as possibilidades da equipe.

Outro detalhe importante é a presença de Weapon Parts, que permitem aprimorar as armas em uso, além de Supply Drops que podem beneficiar vários esquadrões ao mesmo tempo, embora o primeiro a chegar fique com os melhores itens. Chefes como o Corpser também estarão presentes para aumentar a dificuldade, e os Invasion Modifiers poderão mudar as regras das partidas, inclusive desativando depósitos de suprimentos.

Quando a equipe decidir encerrar a sessão, será possível pedir extração. Nesse momento, quanto mais jogadores conseguirem escapar, melhores serão as recompensas. O sistema reforça a ideia de risco e recompensa, algo que combina bem com a estrutura cooperativa do modo.

A The Coalition ainda confirmou uma novidade inédita na série: a possibilidade de modificar armas, incluindo adições como baionetas ao Gnasher e efeitos especiais ativados durante o Perfect Reload. Para quem preferir algo mais próximo do formato clássico, haverá também Horde Missions, com confrontos de 10 ondas em um único cenário.

No competitivo, o Versus retorna com foco em partidas 4v4 e chegará ao lançamento com quatro modos principais e seis mapas. Entre eles estão Team Deathmatch, Conquest, uma nova versão de King of the Hill com zona fixa, Demolition, em que as equipes se alternam entre plantar e desarmar bombas, e Crucible, no qual é preciso transportar um Power Core até a área de pontuação.

Depois do lançamento, o jogo também receberá modos temporários, incluindo um evento de Halloween chamado Trick or Treat. O Versus terá ainda duas opções de matchmaking: Ranked, com partidas de colocação, sistema de classificação e punições para quem abandonar partidas, e Social, pensada para partidas casuais com suporte a bots.

Para quem está chegando agora à série, haverá o Boot Camp para aprender as mecânicas e o Combat Training, que oferece treinos em mapas multiplayer com confrontos menores e cooperação para até quatro jogadores. Com isso, Gears of War: E-Day tenta equilibrar acessibilidade, variedade e competitividade, algo que pode fortalecer bastante a experiência online do game se a execução acompanhar as promessas. O jogo será lançado em 6 de outubro para Xbox Series X|S e PC.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.