Fable pode representar um ponto de virada para o Xbox Game Pass, segundo uma análise publicada por Paul Tassi, da Forbes. Para o jornalista, o lançamento simultâneo do jogo no Xbox, PlayStation 5 e no serviço de assinatura da Microsoft evidencia os problemas da estratégia adotada pela empresa nos últimos anos.
De acordo com a Forbes, Fable reúne dois dos maiores desafios enfrentados atualmente pela divisão Xbox. O primeiro é a decisão de lançar praticamente todos os jogos da Xbox Game Studios também no PlayStation 5, inclusive um dos títulos mais importantes da geração. O segundo é manter esses lançamentos disponíveis no Game Pass desde o primeiro dia, reduzindo o incentivo para que jogadores comprem o jogo separadamente.
Paul Tassi afirma que a aposta no crescimento acelerado do Game Pass não produziu os resultados esperados. Após um forte avanço durante a pandemia, o serviço perdeu ritmo e chegou a registrar queda depois do aumento de preços promovido pela Microsoft. Embora a nova liderança da divisão Xbox tenha revertido parte dessas mudanças, uma decisão chamou atenção: novos jogos da franquia Call of Duty deixaram de estrear no serviço no primeiro dia, passando a chegar apenas cerca de um ano após o lançamento.
Na visão do jornalista, isso pode ser um indicativo de que a Microsoft está reconsiderando sua política para seus maiores lançamentos. Fable, por exemplo, será disponibilizado no PS5 poucos dias após o lançamento de God of War: Laufey, permitindo que jogadores da plataforma da Sony adquiram o título sem precisar comprar um Xbox. Enquanto isso, quem já assina o Game Pass não precisa comprar o jogo, o que, segundo a análise, reduz o potencial de vendas diretas e também dificulta o crescimento do serviço por meio de novas assinaturas.
Como alternativa, Tassi sugere que a Microsoft pode adotar um modelo semelhante ao utilizado com Call of Duty. Em vez de disponibilizar seus principais exclusivos no primeiro dia, a empresa poderia lançá-los inicialmente nas lojas e adicioná-los ao Game Pass entre seis e doze meses depois. Isso permitiria preservar parte das vendas tradicionais sem abandonar completamente o serviço de assinatura.
Essa possibilidade ainda é apenas uma análise, sem qualquer confirmação oficial da Microsoft. No entanto, se a empresa realmente decidir reduzir os lançamentos day one no Game Pass, será uma das maiores mudanças de estratégia desde a criação do serviço. O equilíbrio entre fortalecer as vendas dos jogos e manter o Game Pass atrativo será um dos principais desafios da nova gestão do Xbox nos próximos anos.


