Final Fantasy XIV Evercold é adiado e chega no mesmo dia que Fable

Final Fantasy XIV: Evercold foi adiado pela Square Enix e agora será lançado em 23 de fevereiro de 2027. A expansão, que chegaria originalmente em janeiro, terá acesso antecipado a partir de 19 de fevereiro para quem fizer a pré-venda. A nova data coloca o MMORPG no centro de um dos meses mais movimentados dos últimos anos para os games, além de coincidir com o lançamento do novo Fable.

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O calendário de fevereiro de 2027 já inclui Metro 2039 em 4 de fevereiro, Tomb Raider: Legacy of Atlantis em 12 de fevereiro, God of War Laufey e Romancing SaGa 3: Destinies United em 16 de fevereiro, além de Persona 4 Revival no dia 18. Depois de Evercold e Fable, Atelier Karia: The Night Kingdom & the Guide of Memories e Hyrule Warriors: Age of Calamity – Definitive Edition chegam em 25 de fevereiro. Wo Long 2: Wings of Ember e Gundam Rogue Orbit também estão previstos para os dias 4 e 5 de março, respectivamente.

Apesar da concorrência, Final Fantasy XIV conta com uma comunidade bastante engajada e já ultrapassou 35 milhões de contas registradas. Ainda assim, a concentração de lançamentos pode dividir a atenção dos jogadores, especialmente daqueles que acompanham outros RPGs e jogos de serviço.

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Por que Final Fantasy XIV: Evercold foi adiado?

Naoki Yoshida, produtor e diretor de Final Fantasy XIV, anunciou a mudança durante o Fan Festival 2026, realizado em Tóquio. Segundo Yoshida, a equipe ainda conseguia cumprir a janela de janeiro, mas preocupações relacionadas à qualidade fizeram com que o desenvolvimento recebesse mais três semanas. O executivo chegou a se curvar no palco como pedido de desculpas pelo atraso.

Evercold será a primeira grande expansão inédita desde Dawntrail, lançado em julho de 2024, e também marcará a estreia de uma expansão do MMORPG na versão para Nintendo Switch 2, disponível desde 4 de agosto.

Novidades da expansão

O evento revelou Zephyr, o segundo novo emprego de Evercold. A classe será especializada em dano físico à distância e combinará disparos de besta com o apoio de Nephele, um familiar com aparência de ave.

A expansão também adicionará novas áreas no Icebound Realm of the Fourth, uma dificuldade chamada Fierce, posicionada entre Normal e Savage, e o sistema de recompensas Seasons. Outra novidade será o Evolved Combat Mode, criado para destacar a identidade de cada emprego. Melhorias na criação de personagens e as Character Action Skins completam parte do pacote.

Entre os conteúdos de grupo estão a série de raids Beyond the Lifestream, com arte de Tetsuya Nomura e crossover com Final Fantasy VII Remake, e EVANGELION: Ghosts of Desire. Esse último também terá batalhas de alta dificuldade para oito jogadores. O patch 8.1 trará melhorias para moradias, atualizações de PvP e mudanças no sistema de chocobos companheiros. Um benchmark com as novas opções de criação de personagens está previsto para dezembro.

Pré-venda e edições especiais

As pré-vendas começam em 4 de novembro, às 6h no horário de Brasília, considerando o anúncio de 9h GMT. O pacote garante acesso antecipado em 19 de fevereiro, além do minion Wind-Up Köttr e do brinco de Halone, que concede 30% de bônus de experiência ao derrotar inimigos.

A Edição de Colecionador Digital inclui a montaria Valhallar Odin, o emote Entreat Crystal e a arma Crystal Skyltborg: Bastion. Já a Collector’s Box física terá uma caixa ilustrada por Yoshitaka Amano, uma estátua do Warrior of Light na função Reaper, chaveiro metálico, um mini plush de Köttr e uma tapeçaria. O produto não inclui uma cópia do jogo nem os itens digitais de pré-venda. A caixa custa US$ 255, enquanto o pacote com a edição digital para Windows ou Mac sai por US$ 319,99.

Edição de colecionador de Final Fantasy XIV: Evercold com estátua, caixa, chaveiros e itens temáticos

Final Fantasy XIV: Evercold será lançado para PC, Mac, Steam, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series S|X e Nintendo Switch 2. O teste gratuito continua oferecendo acesso ao conteúdo até Shadowbringers e ao patch 5.58, sem limite de tempo. Com três semanas adicionais de desenvolvimento, a decisão de adiar a expansão prioriza o acabamento, mas também coloca seu lançamento em uma disputa especialmente intensa por tempo e atenção dos jogadores.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.