Final Fantasy VII Revelation pode exigir cerca de 200 GB em todas as plataformas

Final Fantasy VII Revelation deve ocupar cerca de 200 GB de armazenamento, segundo Naoki Hamaguchi, diretor do jogo. O tamanho ainda está sendo definido, mas a estimativa ajuda a explicar por que todas as versões físicas precisarão de downloads adicionais para funcionar completamente.

Critical Hits
Receba as melhores ofertas em Games, Informática e Tecnologia no seu celular
Youtube video

A informação foi apresentada durante uma entrevista sobre o desenvolvimento do RPG e os planos relacionados ao conteúdo do jogo. Hamaguchi afirmou que a equipe não pretende reduzir o escopo ou comprometer a experiência para fazer o título caber nos limites convencionais de armazenamento físico.

Com aproximadamente 200 GB, Final Fantasy VII Revelation ultrapassaria o espaço disponível nos dois discos Blu-ray usados pelas versões físicas dos capítulos anteriores. Por isso, mesmo quem comprar uma edição em mídia deverá baixar dados extras antes de jogar. A declaração também indica que o tamanho final ainda pode sofrer alterações enquanto os trabalhos continuam.

PUBLICIDADE

O diretor reconheceu que a exigência pode gerar opiniões negativas, mas defendeu a decisão como uma consequência das limitações atuais do hardware. Na prática, a escolha prioriza a preservação do conteúdo planejado, embora transfira parte importante da instalação para a internet e aumente a preocupação de jogadores com pouco espaço livre ou conexões mais lentas.

Final Fantasy VII Revelation será lançado em 8 de abril de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC, via Steam. Até a chegada do jogo, a Square Enix ainda deverá detalhar o tamanho definitivo do download, os requisitos de armazenamento e como os dados adicionais serão distribuídos entre as plataformas.

A estimativa de 200 GB reforça que o próximo capítulo está sendo desenvolvido em uma escala considerável, mas também evidencia um problema cada vez mais comum nos lançamentos atuais: comprar a versão física já não significa ter todo o jogo disponível no disco. Para o público, o espaço necessário e o download obrigatório serão informações tão relevantes quanto a plataforma escolhida.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.