Filme de Sleeping Dogs demora para ganhar a melhor versão possível

A adaptação cinematográfica de Sleeping Dogs continua em desenvolvimento, mas ainda não tem previsão de estreia. O diretor Timo Tjahjanto explicou que ele e Simu Liu estão trabalhando com cuidado para transformar a história do jogo em um longa-metragem sem perder a essência da obra original.

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Em uma publicação no Twitter, Tjahjanto afirmou que a equipe está tentando permanecer fiel à trajetória de Wei Shen, protagonista do game, enquanto adiciona novas camadas à narrativa para que ela funcione melhor no formato de cinema. Segundo o diretor, equilibrar esses dois objetivos não é uma tarefa simples, motivo pelo qual o projeto está avançando lentamente.

“Estamos levando o nosso tempo para fazer a melhor versão do filme de Sleeping Dogs”, declarou Timo Tjahjanto.

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Simu Liu, conhecido por interpretar Shang-Chi no Universo Cinematográfico da Marvel, anunciou o desenvolvimento do filme em fevereiro de 2025. Desde então, o ator passou a tratar o projeto como uma iniciativa pessoal e chegou a demonstrar frustração com estúdios que, segundo ele, não compreendiam a importância da franquia.

A produção ganhou um novo impulso em dezembro de 2025, quando Liu confirmou Tjahjanto como diretor. O cineasta comandou recentemente Nobody 2, sequência do filme de ação estrelado por Bob Odenkirk. Ainda assim, detalhes sobre elenco, roteiro, estúdio responsável e cronograma de filmagens não foram divulgados.

Lançado em 2012, Sleeping Dogs acompanha Wei Shen, um policial disfarçado que se infiltra em uma organização criminosa ligada às Tríades. O jogo ficou conhecido pelo combate intenso, pela ambientação em Hong Kong e pela história centrada no conflito entre lealdade pessoal e dever profissional. O elenco de vozes contou inclusive com Emma Stone.

A demora pode frustrar quem espera ver a adaptação, mas a explicação de Tjahjanto indica uma preocupação importante: transportar Sleeping Dogs para o cinema sem reduzir sua trama a uma sequência genérica de ação. Para uma franquia lembrada principalmente pelo protagonista e pelo drama de sua infiltração, desenvolver esse equilíbrio com cuidado parece mais relevante do que acelerar a produção.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.