Fields of Mistria sai do Early Access com casamento, filhos e melhorias após 2 anos

Após dois anos em Early Access na Steam, Fields of Mistria lançou a versão 1.0 com funções como casamento, filhos e outras melhorias pedidas pelos jogadores.

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O lançamento inicial de Fields of Mistria aconteceu em agosto de 2024, e desde então o jogo se destacou entre os indies do gênero cozy game. A ambientação combina elementos visuais inspirados em anime shojo com mecânicas de simulação de vida, incluindo agricultura, pesca, artesanato, construção de relações com os habitantes da vila e um sistema mágico original. O objetivo do jogador é restaurar uma fazenda destruída para sua antiga beleza.

Durante esse período de teste, a recepção foi amplamente positiva, com mais de 26 mil avaliações no Steam e uma taxa de aprovação de 97%. Críticas recentes, como a do GamesRadar+, destacam a profundidade dos sistemas de RPG e a fantasia relaxante do jogo, ressaltando o ótimo custo-benefício pelo preço sugerido de R$ 70.

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Novidades da versão 1.0 e melhorias na experiência

A atualização final de Fields of Mistria traz um dos recursos mais aguardados: o casamento. Agora, é possível oficializar romances com um único personagem, construir uma família com filhos e avançar a história pessoal do avatar. Essa mudança incentiva o jogador a se comprometer com uma relação ao invés de manter múltiplos interesses amorosos abertos.

Além disso, a questline de reparo da vila pode ser concluída, com o aumento do nível de Renome da Cidade até 100, e é possível completar o museu local. Também foram adicionadas conquistas via Steam para os jogadores que gostam de metas extras.

As melhorias de qualidade de vida solicitadas pela comunidade incluem a rotação do personagem no menu de customização, opção para desabilitar mensagens de término de relacionamento e a eleição de não mudar automaticamente o status de “Namorando” para “Melhores Amigos” após o noivado. Um detalhe visual menor, mas visualmente agradável, é a adição de sombras das nuvens sobre o solo da vila no cenário.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.