FalleN aprova novo sistema de adesivos do Major, mas critica perda da diversão

Gabriel “FalleN” Toledo considerou mais justo o novo sistema de distribuição da receita dos adesivos de Major, embora tenha apontado que a mudança também tirou parte da diversão para os torcedores. O capitão da FURIA comentou o assunto durante um podcast da ESL e comparou o modelo atual aos ganhos que teve quando defendia a Imperial.

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Segundo FalleN, o sistema anterior criava uma diferença muito grande entre as equipes que disputavam as primeiras fases e aquelas que avançavam na competição. Durante sua passagem pela Imperial, o jogador afirmou ter recebido cerca de US$ 14 mil em alguns Majors, enquanto organizações presentes nas etapas decisivas poderiam alcançar valores próximos de US$ 350 mil.

“Por que alguém deveria ganhar US$ 350 mil e outros só ganharem US$ 14 mil?”, questionou o veterano. Para ele, a distribuição antiga era desequilibrada, e a nova divisão representa uma melhora importante para as equipes que não chegam às fases mais avançadas dos torneios.

A Valve abandonou as tradicionais cápsulas de adesivos e passou a oferecer os itens em uma loja direta durante o IEM Cologne Major. Com a alteração, os jogadores podem comprar exatamente o adesivo ou a assinatura que desejam, sem depender da abertura de cápsulas e da chance de encontrar um item específico.

Apesar de reconhecer o impacto financeiro positivo para as equipes menores, FalleN não acredita que a experiência tenha sido igualmente boa para o público. O atleta afirmou que a compra direta eliminou parte da “caça” por adesivos raros, elemento que tornava o processo mais empolgante para muitos fãs.

A avaliação de FalleN resume bem o principal dilema da mudança: o novo formato parece corrigir uma distorção financeira, mas reduz o fator de surpresa que ajudava a tornar as cápsulas tão populares. Para as equipes, a distribuição mais equilibrada pesa a favor do modelo atual; para os torcedores, a perda da descoberta aleatória pode fazer a loja parecer mais eficiente, porém menos envolvente.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.