O lançamento de Fable foi adiado para fevereiro de 2027, segundo anúncio do Xbox feito no próprio podcast oficial. A decisão foi tomada para evitar o acirramento da concorrência com outros grandes lançamentos previstos para o fim deste ano, como GTA 6 da Rockstar Games.
Durante o podcast oficial do Xbox, Matt Booty comentou que, apesar do adiamento, o desenvolvimento de Fable está avançando muito bem e o jogo encontra-se em excelente estado. A mudança visa garantir que o título tenha um espaço próprio para ser destacado no mercado, sem disputar diretamente a atenção dos jogadores com os lançamentos mais esperados do momento.

Com um calendário apertado em 2026, marcado por diversos lançamentos de peso, a decisão de adiar Fable demonstra a estratégia do Xbox de organizar melhor sua janela de lançamentos. Ele busca evitar que seus jogos sejam ofuscados por títulos que geram grande expectativa, especialmente no caso de jogos como GTA 6, que podem concentrar a atenção por meses.

Embora os fãs do RPG de mundo aberto possam ficar desapontados com o adiamento, a postura da Microsoft reforça a prioridade em entregar uma experiência sólida e com visibilidade adequada. Esse movimento também aponta para uma preocupação com o posicionamento competitivo dentro do mercado, que se torna cada vez mais disputado com grandes lançamentos trimestrais.
O adiamento até fevereiro de 2027 oferece à equipe de desenvolvimento da Playground Games mais tempo para aprimorar detalhes finais e preparar o jogo para uma estreia que não dependa de outras grandes estreias para ganhar destaque.


