Poucos dias após seu lançamento, The Day Before, um jogo que prometia redefinir o gênero MMO de sobrevivência, tornou-se o centro de uma dramática queda. A Fntastic, estúdio por trás do jogo, anunciou seu fechamento, citando o fracasso financeiro do jogo como a principal causa.
The Day Before foi lançado no Steam em 7 de dezembro, apenas para enfrentar imediatos problemas técnicos e insatisfação dos jogadores. Contrariando as expectativas, o jogo se apresentou mais como um shooter de extração, atraindo comparações desfavoráveis com Escape From Tarkov. Este desvio do formato esperado de MMO de sobrevivência levou a uma reação rápida e severa da comunidade. A classificação do jogo no Steam despencou para majoritariamente negativa, e o Discord oficial foi sobrecarregado com descontentamento, resultando em bloqueios temporários.
A declaração da Fntastic destacou a dedicação do estúdio e o investimento de recursos em The Day Before, que foi seu projeto mais significativo. Apesar das aspirações de lançar patches e revelar todo o potencial do jogo, as restrições financeiras tornaram isso impossível. O estúdio enfatizou sua dependência das vendas do jogo, notando a ausência de financiamento coletivo ou pré-vendas, o que é incomum no desenvolvimento de jogos modernos. Essa estratégia, no entanto, se mostrou ineficaz, pois enfrentaram uma taxa de reembolso impressionante de 46% no Steam.
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Apesar do fechamento do estúdio, os servidores de The Day Before estão atualmente operacionais, deixando o futuro do jogo incerto. A situação despertou um interesse significativo em reembolsos, com relatos sugerindo que o Steam está acomodando solicitações além do limite padrão de duas horas de tempo de jogo.