Edição de colecionador de God of War Laufey não inclui o jogo

A edição de colecionador de God of War Laufey foi revelada pela Sony, mas chega com uma ausência importante: a caixa não acompanha nenhuma cópia do jogo, seja física ou digital. O produto tem lançamento previsto para 2027 e já está disponível em pré-venda por £129,99 ou €149,99.

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Chamado oficialmente de Collector Box, o pacote foi apresentado pela PlayStation como uma coleção de itens inspirados na nova aventura da franquia. O destaque é uma estátua de resina de Faye com iluminação, retratada em uma pose de ação. A personagem será a protagonista da experiência, substituindo Kratos como figura central da história.

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Além da estátua, a caixa inclui um baralho de oráculo com 51 cartas. Cada peça apresenta ilustrações próprias e elementos relacionados à jornada de Faye e à magia de Everywhen, conceito associado ao universo do jogo. O terceiro item é um miniartbook com artes conceituais produzidas durante o desenvolvimento de God of War Laufey.

A descrição oficial da coleção foi divulgada pela PlayStation UK em uma publicação no X. A Sony também informou que a compra será limitada a uma unidade por pessoa. Apesar do conteúdo temático, quem adquirir a caixa precisará comprar o jogo separadamente.

A decisão pode causar frustração entre os colecionadores, especialmente porque edições desse tipo normalmente combinam os itens físicos com uma cópia da aventura. Neste caso, o consumidor paga pelo material comemorativo, mas ainda terá de desembolsar um valor adicional para jogar.

God of War Laufey já vinha enfrentando reações negativas nas redes sociais por colocar Faye no centro da narrativa em vez de Kratos. O projeto também acabou envolvido em uma controvérsia após receber críticas de um diretor de The Last of Us, que posteriormente pediu desculpas à equipe responsável pelo jogo.

Com a confirmação de que a edição especial não traz o título, a Collector Box passa a funcionar mais como um conjunto de itens para fãs interessados na nova protagonista do que como uma versão completa da experiência. Para quem esperava uma edição definitiva, a separação entre os produtos torna o preço ainda mais difícil de justificar.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.