Don’t Nod enfrenta crise financeira e pode demitir até 90 funcionários

A Don’t Nod, desenvolvedora responsável pela criação de Life is Strange, atravessa uma grave crise financeira que pode provocar mudanças profundas no estúdio. Em uma atualização sobre os resultados do primeiro semestre de 2026, a empresa informou que sua receita caiu 56% em comparação com o mesmo período do ano anterior, chegando a 6,1 milhões de euros, valor próximo de US$ 7,1 milhões.

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A queda acontece em meio às dificuldades econômicas e ao cenário instável da indústria de videogames. A empresa também citou a deterioração de seus principais indicadores financeiros como um dos fatores que tornaram necessário revisar seu modelo de negócios.

Entre as medidas avaliadas está a possibilidade de demitir até 90 funcionários. A redução da equipe seria adotada como uma tentativa de diminuir custos, manter a competitividade e preservar as atividades do estúdio. A Don’t Nod não apresentou, no material divulgado, detalhes sobre quais áreas ou projetos seriam afetados pela eventual reestruturação.

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Além dos cortes, a desenvolvedora precisa obter financiamento externo para continuar operando. A situação é considerada delicada a ponto de existir incerteza sobre a capacidade da empresa de manter as portas abertas depois de 31 de janeiro de 2027 caso não consiga captar novos recursos.

Fundada na França, a Don’t Nod ganhou reconhecimento internacional ao desenvolver o primeiro Life is Strange, franquia que se tornou um dos principais nomes entre as aventuras narrativas da última década. O estúdio também trabalhou em outros projetos, mas os resultados recentes indicam que o prestígio acumulado não foi suficiente para afastar a pressão financeira atual.

A possibilidade de até 90 demissões mostra que a crise deixou de ser apenas uma dificuldade pontual e passou a ameaçar a estrutura da empresa. O próximo passo decisivo será a obtenção de financiamento externo, já que a continuidade da Don’t Nod após janeiro de 2027 depende diretamente desse recurso.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.