Diretor de Suicide Squad da Rocksteady diz que desenvolvimento foi desanimador

Axel Rydby, um dos quatro diretores do jogo Suicide Squad: Kill the Justice League, lançado em 2024 pela Rocksteady, relatou ter vivido uma experiência frustrante durante a produção que quase o fez desistir de criar jogos. Rydby afirmou que, conforme o desenvolvimento evoluiu, ele sentiu que parou de fazer jogos de verdade e passou a seguir apenas orientações baseadas em planilhas e análises de marketing imprecisas.

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Rydby ingressou na Rocksteady em 2018 logo após o lançamento do último game da série Batman: Arkham. Na época, a equipe estava confiante, já que acumulava vários sucessos seguidos. O estúdio iniciou o projeto com otimismo, porém a pressão dos executivos da Warner Bros., publisher do título, para obter lucro com a proposta de jogo live-service, modificou o caminho. O diretor se opôs à ideia de forçar os jogadores a pagar por conteúdos extras para aproveitar o jogo, mas as prioridades corporativas passaram a ser o retorno financeiro após o adiamento do lançamento previsto inicialmente para 2022, sendo lançado somente em 2024.

Desafios no desenvolvimento e nova fase para os diretores

Diretor de Suicide Squad da Rocksteady diz que desenvolvimento foi desanimador

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Com o ambiente de trabalho voltado para estratégias mercadológicas e a perda da liberdade criativa, Rydby se sentiu desconectado da indústria dos games como a conhecia e desejava. Atualmente, ele participa da criação de um título indie chamado Secret of Circadia, em parceria com outro ex-funcionário da Rocksteady, Johnny Armstrong, cuja campanha de financiamento coletivo foi lançada no Kickstarter.

Além dessas mudanças, a Rocksteady segue ativa. Relatos de fevereiro de 2025 indicaram que o estúdio trabalha em um novo jogo single-player do Batman, enquanto em julho do mesmo ano, surgiram informações sobre uma vaga para desenvolvimento de um novo live-service. Em maio de 2026, a Rocksteady foi creditada como co-desenvolvedora do jogo Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, embora não tenha sido confirmado se este é o título single-player já mencionado.

Essa movimentação revela que, mesmo com os desafios vividos na criação de Suicide Squad, a Rocksteady mantém projetos variados para o futuro, dividindo foco entre experiências single-player e propostas live-service. A saída de Rydby e Armstrong para um jogo indie também aponta para o desejo de criadores importantes da indústria de buscar liberdade artística além dos grandes estúdios.

Fonte: Bloomberg

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.