O diretor de Bayonetta, designer de longa-data Hideki Kamiya, teve que abrir mão da oportunidade de fazer parte da sequência do jogo para criar novos jogos, segundo entrevista do próprio para a Famitsu.
Kamiya explicou que apesar de não estar desinteressado em fazer sequências para seus jogos, muitas vezes ele se encontra numa posição que o impossibilita disso.
“Isso pode até soar exagerado, mas se eu tivesse participado da produção de Devil May Cry 2, por exemplo, pode ser que o mundo nunca pudesse ver Viewtiful Joe e Okami. Se eu estivesse envolvido em Bayonetta 2, eu não poderia ter feito The Wonderful 101”.
O diretor ainda confirmou que está trabalhando em um novo projeto, apesar de não ter revelado qualquer detalhe. Bayonetta 2 será lançado para Wii U em 2014.
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