No guia de hoje nós vamos mostrar quais são as melhores armaduras lendárias para a classe Bárbaro em Diablo Immortal.
Diablo Immortal é um jogo inédito da emblemática série de RPG de ação da Blizzard Entertainment, ambientado no período entre os acontecimentos de Diablo II: Lord of Destruction e Diablo III.
Diablo Immortal – As 8 melhores armaduras lendárias da classe Bárbaro
O Bárbaro é uma classe super ágil e conta também com um dos melhores danos em área do jogo. O que o torna a classe ainda melhor é que ele consegue causar dano enquanto se movimenta, então aproveite bastante disso.
1° Armadura Lendária: Sanidade do Berserker
- Fúria do Berserker agora também dissipa os efeitos de perda de controle do personagem.
- Recarga de Fúria do Berserker reduzida em 10%.
O Bárbaro cura atacando, então a Fúria do Berserker automaticamente se torna uma das melhores habilidades.
2° Armadura Lendária: Ódio Duradouro
- Duração de Fúria do Berserker aumentada em 30%.
- Recarga de Fúria do Berserker reduzida em 10%.
Um extra de 30% na duração da Fúria é um tempo mais do que suficiente para transformar uma luta mortal contra um chefe em um passeio no parque.
3° Armadura Lendária: Caos Chocante
- Salto torna-se eletrizado, atordoando todos os inimigos próximos ao local de impacto.
- Dano de Salto aumentado em 10%.
Os Bárbaros normalmente perdem se tiverem que ficar correndo atrás dos inimigos constantemente, o Caos Chocante ajuda a classe com esse problema.
4° Armadura Lendária: A Próxima Tempestade
- Recarga de Fúria do Berserker reduzida em 15%.
- Recarga de Fúria do Berserker reduzida em 10%.
Fúria do Berserker é uma habilidade PvE valiosa para qualquer jogador que precise sobreviver a uma dungeon; a sua sobrevivência é quase impossível sem a habilidade.
5° Armadura Lendária: A Reunião
- Redemoinho puxa todos os inimigos a quem causa dano.
- A energia de Redemoinho é consumida 10% mais devagar.
Puxar os inimigos para o centro quando usar o Redemoinho não permitirá que seus inimigos escapem das garras de um Bárbaro.
6° Armadura Lendária: Ventania Feroz
- Redemoinho ocasionalmente lança tornados que causam 207 de dano a qualquer inimigo atingido.
- Dano de Redemoinho aumentado em 10%.
Acabar com inimigos extras com o impulso de Redemoinho da Ventania Feroz é uma ótima maneira de subir de nível rapidamente.
7° Armadura Lendária: Desafio de Kar
- Salto também concede um escudo que absorve 932 de dano.
- Recarga de Salto reduzida em 10%.
A armadura Desafio De Kar permite uma variedade no estilo de gameplay graças ao escudo que o jogador recebe toda vez que o Salto é realizado.
8° Armadura Lendária: Elevação do Uivador
- Dano de Salto aumentado em 10%.
- Recarga de Salto reduzida em 10%
Um aumento de 10% no dano de Salto que a armadura Elevação do Uivador concede pode não parecer muito no papel, mas esses 10% garante um ótimo dano extra nos inimigos que estiverem em seu caminho.
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