Designer original de Star Fox 64 diz que o visual do remake no Switch 2 é exatamente o que ele imaginou há 30 anos

Takaya Imamura, designer responsável pela criação visual do Star Fox original, veio a público esclarecer sua posição sobre o estilo artístico do novo Star Fox para Switch 2, e a declaração surpreende: segundo ele, os designs dos personagens no remake são “exatamente os visuais” que ele tinha em mente quando criou Star Fox 64, há quase 30 anos.

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A clarificação veio depois de uma confusão causada por uma postagem anterior do próprio Imamura no Twitter. Após o anúncio surpresa do remake, ele expressou empolgação com o jogo, mas também alimentou o debate ao dizer que pessoalmente prefere o estilo mais cartunesco visto em Star Fox no filme Super Mario Galaxy, comentando que “imagino que é assim que fica quando não estou supervisionando… ou algo assim.” A frase rapidamente viralizou e foi interpretada como uma crítica ao visual escolhido pela Nintendo.

A polêmica do visual e o que Imamura quis dizer de verdade

Designer original de Star Fox 64 diz que o visual do remake no Switch 2 é exatamente o que ele imaginou há 30 anos

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A tradução de Genki_JPN ajudou a contextualizar melhor o pensamento do designer. Imamura não está desaprovando o novo jogo, pelo contrário. O visual adotado no remake reflete sua visão original para a franquia, mas a versão do personagem vista no longa-metragem é, nas palavras dele, “fofa demais para não amar”. São duas preferências que coexistem sem se contradizer.

O debate em torno do estilo artístico de Star Fox divide os fãs desde o anúncio. De um lado, estão os que queriam ver a franquia abraçar uma estética animada e expressiva, inspirada pela sequência 2D do filme Super Mario Galaxy. Do outro, estão os que entendem a escolha da Nintendo como uma homenagem legítima à identidade original da série, que usava bonecos e uma estética mais realista e angulosa justamente para se diferenciar.

Nesse contexto, a decisão da Nintendo faz sentido como proposta criativa. Repetir a fórmula visual de Star Fox 64 sem nenhuma reinterpretação seria jogar seguro demais, mas adotar integralmente o estilo do filme arriscaria transformar o jogo numa extensão de outra mídia em vez de afirmar sua própria identidade. O caminho escolhido é esteticamente corajoso, especialmente para uma empresa que raramente aposta em realismo em seus designs, o que já garante a Star Fox um lugar de destaque visual num catálogo de Switch 2 cada vez mais disputado.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.