Desenvolvedores de Gears of War: E-Day temem novas demissões após o lançamento do jogo

Funcionários da The Coalition temem uma nova onda de demissões após o lançamento de Gears of War: E-Day. Embora o estúdio tenha sido relativamente preservado na rodada de cortes realizada pela Xbox em setembro, os desenvolvedores ainda enxergam o futuro com insegurança, especialmente porque a Microsoft não teria encerrado o plano de demissões previsto para este ano fiscal.

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A situação se agravou com a saída de Juan Vaca, diretor de história de Gears of War: E-Day, antes da chegada do jogo. Outros funcionários também teriam sido dispensados de maneira discreta nas últimas semanas. Para os integrantes que permaneceram na equipe, essas demissões foram descritas como desmoralizantes e aumentaram a sensação de instabilidade dentro do estúdio.

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Desenvolvedores que falaram sob condição de anonimato afirmaram acreditar que a Microsoft ainda confia na The Coalition, mas não se sentem seguros o bastante para considerar o período encerrado. A percepção interna é de que novas mudanças podem acontecer nos próximos meses, incluindo uma eventual reorganização da equipe sob a estrutura da Activision.

Um dos funcionários resumiu o clima ao dizer que a equipe não estaria em uma “marcha da morte”, mas que ninguém deveria comemorar o desempenho do jogo antes de três meses após o lançamento. A declaração ilustra o receio de que os resultados comerciais de Gears of War: E-Day possam ser acompanhados por novas decisões administrativas, mesmo depois de o título chegar ao público.

As possíveis demissões também podem afetar o pagamento de bônus relacionados ao desempenho do jogo. Os termos do programa determinam que os desenvolvedores precisam estar empregados em período integral no momento do pagamento para receber o benefício. A previsão é de que essa distribuição aconteça perto do fim de outubro, o que deixou parte da equipe preocupada com a possibilidade de novos cortes antes dessa data.

O cenário evidencia como o lançamento de um projeto importante não necessariamente representa estabilidade para os profissionais envolvidos. No caso da The Coalition, a proximidade entre a estreia de Gears of War: E-Day e as mudanças na força de trabalho transforma o período pós-lançamento em uma fase de expectativa e tensão, com o desempenho do jogo podendo influenciar tanto o futuro do estúdio quanto a situação de seus funcionários.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.