Demissões na Skydance começaram na divisão de games após a aquisição da Warner Bros. Games, com pelo menos 30 funcionários desligados. Os cortes teriam começado na semana passada e afetado diferentes cargos; o total pode ser maior, embora a empresa ainda não tenha se manifestado.
A reestruturação era considerada provável diante da união de duas empresas com funções semelhantes. Até o momento, os desligamentos conhecidos parecem envolver profissionais que já trabalhavam diretamente para a Skydance antes da aquisição, e não funcionários de estúdios anteriormente pertencentes à Warner Bros. Games.
Relatos de funcionários dão dimensão do impacto dentro das equipes. Rebecca Vessal, engenheira sênior de gameplay, afirmou em uma publicação nas redes sociais que não foi afetada, mas que a maior parte de sua equipe perdeu o emprego. David Vera, outro engenheiro que permaneceu na empresa, disse que a Skydance perdeu muitos profissionais talentosos e citou 25 pessoas atingidas.
David Ballard, diretor associado de design, também comentou o desligamento. Ele descreveu o momento como triste, mas agradeceu pelas oportunidades que recebeu na empresa.
Além das demissões já relatadas, a Skydance estaria oferecendo acordos de saída a funcionários e ainda planeja cortes de grande escala na companhia. Não há confirmação de que os estúdios da antiga Warner Bros. Games serão afetados em etapas futuras, mas os desligamentos conhecidos até agora se concentram na equipe que já fazia parte da Skydance.
A falta de um posicionamento oficial deixa sem resposta o número total de pessoas afetadas e o alcance da reestruturação. Por enquanto, os relatos de quem trabalha na divisão indicam que os cortes já atingiram equipes inteiras, enquanto o futuro dos demais funcionários segue indefinido.

