Deltarune Capítulo 6 deve ser lançado em 2027, revela Toby Fox na Steam

Toby Fox revelou casualmente na Steam que o lançamento de Deltarune Capítulo 6 está previsto para 2027, pouco depois do lançamento de Capítulo 5, que quebrou recordes de jogadores simultâneos na plataforma. A informação foi encontrada pelos fãs na seção de perguntas frequentes (“FAQ”) da página oficial do jogo.

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Na FAQ, a primeira pergunta questiona se Capítulo 5 seria o último capítulo, e Fox responde que a história continuará com capítulos adicionais gratuitos ao longo do tempo. Na sequência, quando é perguntado sobre a data de lançamento de Capítulo 6, o criador responde: “Estamos mirando no lançamento para 2027! Enquanto isso, iremos divulgar periodicamente informações sobre o andamento do desenvolvimento”.

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Essa revelação confirma que o desenvolvimento de Capítulo 6 já está em andamento, o que está alinhado com declarações de Fox feitas antes do lançamento de Capítulo 5, indicando que a equipe teria iniciado o trabalho no próximo capítulo. Apesar da falta de uma data precisa, o anúncio deixou a comunidade animada, embora também tenha gerado questionamentos sobre a ausência dessa informação dentro do próprio jogo.

Nas redes sociais, muitos fãs expressaram surpresa e entusiasmo, mas também certa frustração por não terem recebido essa previsão diretamente no jogo, como ocorreu no lançamento de Capítulo 4. Mesmo assim, o sentimento geral permanece positivo, especialmente diante do sucesso recorde do capítulo mais recente, que alcançou o maior número de jogadores simultâneos na Steam desde o lançamento da série.

O anúncio oficial pelo Steam, ainda que discreto, serve para tranquilizar os fãs sobre o futuro da saga, mostrando que o desenvolvimento da narrativa continua sem interrupção significativa. Um tempo de espera de até três anos entre capítulos é compreensível diante da dedicação e qualidade habitual da série, mas aumenta a expectativa por mais detalhes e atualizações ao longo dos meses seguintes.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.