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DayZ vai atrasar: designer chefe decide tirar 2 meses para subir o Everest

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E não é que o designer líder da versão standalone de DayZ resolveu tirar umas férias de dois meses para subir o Everest? Parece piada né, mas é o que aconteceu mesmo. Em postagem no blog de DayZ, Dean “Rocket” Hall informou aos fãs que resolveu tirar dois meses sabáticos para subir a maior montanha do mundo.

Isso não parece lá muito animador para os fãs que estão no aguardo de DayZ (e que deveria ter saído no fim do ano), mas, segundo Hall, mesmo assim o trabalho continuará sendo feito pela equipe, afinal, só ele tirou férias.

Ainda não há uma data de lançamento prevista para o jogo, mas imagina se ele morre durante a subida e o jogo é cancelado? Seria no mínimo tragicômico.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.