Dark Souls 2 e Dark Souls 3 voltaram a oferecer servidores online em 11 de novembro, após quase 12 dias fora do ar. A FromSoftware informou que concluiu a investigação e as medidas para resolver o problema que levou à interrupção.
Com os serviços restabelecidos, os jogadores podem acessar novamente os recursos de multiplayer, como partidas cooperativas, invasões PvP e mensagens deixadas no jogo. A desenvolvedora também pediu desculpas pelo transtorno e agradeceu a paciência da comunidade em uma publicação na conta oficial de suporte da FromSoftware no X.
Os servidores foram desligados em 30 de outubro, mas a empresa não explicou de imediato o motivo. Em 2 de novembro, confirmou que a decisão estava ligada a vulnerabilidades de segurança. A natureza exata das falhas não foi divulgada, e a FromSoftware também não havia indicado uma previsão para a volta dos serviços.
A interrupção despertou preocupação por lembrar o caso de 2022, quando uma vulnerabilidade grave de execução remota de código (RCE) levou ao fechamento dos servidores de Dark Souls para PC por vários meses. Desta vez, a restauração ocorreu em menos de duas semanas.

O retorno permite que a comunidade volte a usar as funcionalidades online dos dois jogos nas plataformas compatíveis. Embora a causa específica da falha continue desconhecida, a reativação dos servidores em prazo relativamente curto é uma diferença importante em relação ao episódio anterior.

