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CS:GO – Requisitos de sistema para rodar o jogo

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CS:GO não é um jogo com requisitos mínimos e recomendados de grande exigência mesmo para 144 FPS, mas se você estiver pensando em comprar um computador ou fazer um upgrade e quer tirar o máximo dele, este é o lugar certo.

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No post de hoje, trazemos diversas configurações para o jogo, incluindo o que é necessário para fazê-lo funcionar a mais de 144 FPS.

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Requisitos recomendados para rodar CS:GO no PC

  • Sistema Operacional: Windows 10
  • Processador: Intel Pentium Dual-Core E5700 3GHz ou AMD Phenom 8750 Triple-Core
  • Memória: 8 GB RAM
  • Placa gráfica: NVIDIA GeForce GT 630 ou AMD Radeon HD 6670 ou superior
  • Armazenamento: 15 GB disponível

CS:GO Requisitos Mínimos Recomendados 144 FPS

Requisitos mínimos para rodar CS: GO no PC

  • Sistema operacional: Windows 7/Vista/XP ou posterior
  • Processador: Intel Core 2 Duo E6600 ou AMD Phenom X3 8750 ou superior
  • Memória: 2 GB RAM
  • Placa gráfica: Compatível com DirectX 9 e suporte a Pixel Shader 3.0
  • Armazenamento: 8 GB disponível

Requisitos para 144 FPS

  • Sistema Operacional: Windows 10
  • Processador: Intel Core i5 3ª Geração ou superior ou AMD Ryzen 5 primeira geração ou superior
  • Memória: 8 GB RAM
  • Placa gráfica: NVIDIA GeForce GTX 770 ou AMD Radeon RX 460 ou superior
  • Armazenamento: 15 GB disponível

Vale ressaltar que para rodar CS:GO a 144 FPS sem que o jogo nunca baixe desse framerate, recomenda-se que você jogue com as configurações gráficas no mínimo, deixando apenas as sombras em qualidade alta.

Esta inclusive é a configuração que os jogadores profissionais usam, já que os gráficos do jogo não ficam tão feios assim e ele acaba rodando da melhor forma possível.

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Se você não fizer isso, os requisitos mínimos para que CS:GO rode a 144 FPS acabam subindo, pois infelizmente o jogo não é tão bem otimizado assim.

CS:GO foi lançado pela Valve em 2012 e está em constante desenvolvimento e atualização.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.