A equipe do Digital Foundry concluiu sua análise técnica das versões Xbox de Crimson Desert, e os resultados confirmam o que muitos já suspeitavam: o Xbox Series S luta para entregar uma experiência satisfatória com o RPG da Pearl Abyss, enquanto o Series X se sai de forma razoável, ainda que com ressalvas.
A conclusão do DF sobre o Series S é direta: a versão “não pode ser prontamente recomendada como experiência em console doméstico.” O texto para antes de chamar o jogo de injogável na plataforma, descrevendo-o como “ainda tecnicamente viável”, especialmente no modo Qualidade, mas a ressalva é pesada o suficiente para servir de alerta.
O que acontece com Crimson Desert no Series S
Para fazer o jogo funcionar no console de 4 teraflops da Microsoft, a Pearl Abyss removeu completamente o ray tracing e reduziu todas as configurações gráficas ao equivalente do nível baixo do PC: texturas, sombras e qualidade de modelos foram cortados ao mínimo. O resultado prático são dois modos disponíveis: Qualidade a 30 fps e Desempenho limitado a 40 fps para monitores 120Hz.
O modo Qualidade entrega uma imagem em 1080p, mas com problemas evidentes: pop-in de vegetação, filtragem de sombras fraca e iluminação interna que vaza pela geometria dos ambientes. Em termos de desempenho, o jogo mantém os 30 fps em áreas abertas, mas cai para meados dos 20 fps em cidades e confrontos com muitos inimigos.
O modo Desempenho é ainda mais problemático. A resolução nativa cai para 720p sem nenhum suporte de upscaling além do TAA, resultando em uma imagem que o próprio Digital Foundry compara visualmente a um port de Nintendo Switch. O alvo de 40 fps se mantém fora das áreas com maior carga de CPU, mas o sacrifício visual é considerado excessivo.
Series X tem desempenho razoável, mas ainda precisa de otimização

O Xbox Series X apresenta resultados superiores e amplamente equivalentes ao PS5 base, embora o PS5 Pro siga sendo a versão de console mais recomendada pelo DF. No Series X, áreas densas como Bug Hill e grandes cidades causam quedas para a faixa dos 30 fps ou abaixo, o que faz o jogo sair da janela do VRR e gerar screen tearing. O modo Qualidade a 30 fps é o mais estável, mas ainda sofre em situações de natação, combate intenso ou exploração de áreas populosas.
O recente patch de 4K para o Series X representa uma melhora contínua, e o Digital Foundry demonstra interesse em reavaliar o jogo daqui a alguns meses. Por ora, a recomendação é clara: se a única opção for o Series S, vale considerar outras plataformas antes de investir em Crimson Desert.

