Crimson Desert adia expansão Charting the Unknown para outubro

Crimson Desert: Charting the Unknown teve seu lançamento adiado em duas semanas pela Pearl Abyss. A primeira expansão do jogo, que chegaria originalmente em 15 de outubro, agora será lançada em 29 de outubro, às 19h no horário de Brasília.

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A mudança foi anunciada em um comunicado publicado na Steam. De acordo com a desenvolvedora, o adiamento tem como objetivo garantir mais tempo de desenvolvimento para melhorar a estabilidade e o acabamento do conteúdo antes da estreia.

A Pearl Abyss afirmou que está trabalhando para oferecer novas aventuras em Pywel, mas concluiu que a expansão ainda precisava de ajustes adicionais para alcançar um nível mais consistente de qualidade. O estúdio também pediu desculpas aos jogadores que esperavam retornar ao game na data inicialmente planejada.

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O período extra será utilizado para aprimorar a experiência geral de Charting the Unknown. A promessa é entregar uma versão mais polida e estável, evitando que problemas técnicos comprometam o lançamento da expansão.

A campanha levará os jogadores para além das costas de Pywel. Entre as novidades estão a possibilidade de assumir o comando de um navio, navegar pelo oceano, visitar ilhas desconhecidas e investigar áreas que ficam além das regiões já exploradas no jogo principal. A expansão, portanto, deve ampliar o escopo da aventura ao levar a exploração para o ambiente marítimo.

Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series e PC. O jogo também conta com dublagem em português do Brasil.

O adiamento representa uma espera relativamente curta, mas indica que a Pearl Abyss prefere ajustar os detalhes finais antes de disponibilizar a expansão. Para um conteúdo focado em exploração e novas áreas, garantir estabilidade durante a navegação e a descoberta dessas regiões será essencial para que a proposta não seja prejudicada por falhas técnicas logo na estreia.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.