Criadores originais de Fallout tentaram recuperar a franquia, mas Bethesda venceu com oferta milionária

Os criadores originais de Fallout tinham a intenção de readquirir os direitos da franquia quando ela foi colocada à venda, mas a proposta de quase 6 milhões de dólares feita pela Bethesda acabou tornando qualquer tentativa inviável. Leonard Boyarsky, diretor de arte de Fallout e cofundador da Troika Games, revelou em entrevista que chegou a buscar investidores, mas nunca teve sequer a chance de apresentar uma proposta formal.

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A propriedade intelectual de Fallout pertencia originalmente à Interplay, que publicou os dois primeiros jogos através do estúdio interno Black Isle Studios. Com dificuldades financeiras no início dos anos 2000, a empresa foi obrigada a vender seus ativos, e segundo o cofundador Brian Fargo, “o único ativo valioso que tinham era Fallout”. A franquia já havia sido licenciada para a Bethesda, e um processo judicial em andamento pressionou a Interplay a vender todos os direitos de forma definitiva.

Bethesda garantiu os direitos por 5,75 milhões de dólares

Boyarsky conta que, mesmo com algum interesse de investidores, não houve tempo para competir: “Não teria importado se eles tivessem ouvido nossa proposta, porque teriam rido”, declarou. Bethesda acabou comprando os direitos por 5,75 milhões de dólares, um valor considerado alto para a época e que liquidou qualquer chance de disputa com a pequena equipe formada por Boyarsky, Tim Cain e Jason Anderson.

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Desde então, a Bethesda mantém firme controle sobre a franquia Fallout. Lançou Fallout 3, Fallout 4, licenciou o desenvolvimento de New Vegas para a Obsidian e recentemente cedeu os direitos de adaptação para a série da Amazon, que está produzindo a segunda temporada. Fallout 5 ainda está distante, já que o estúdio foca no desenvolvimento de The Elder Scrolls 6.

Atualmente, dois dos criadores de Fallout seguem próximos da franquia, mesmo fora da Bethesda. Tim Cain voltou à Obsidian para trabalhar em um projeto secreto, enquanto Boyarsky atuou como diretor criativo de The Outer Worlds e sua sequência.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.