George R. R. Martin teria se surpreendido com o que Elden Ring se tornou, diz Miyazaki

O autor de Game of Thrones, George R. R. Martin, participou da criação do universo de Elden Ring, mas o resultado final do RPG de mundo aberto da FromSoftware evoluiu tanto que o próprio escritor provavelmente se surpreenderia com a forma como tudo foi adaptado. A afirmação veio do diretor do jogo, Hidetaka Miyazaki, em entrevista à revista Game Informer.

Critical Hits
Receba as melhores ofertas em Games, Informática e Tecnologia no seu celular

Martin ajudou a construir a base do mundo, incluindo elementos da história antiga e algumas origens de personagens, mas foi a equipe de narrativa da FromSoftware que moldou esses conceitos dentro da estrutura do jogo. Segundo Miyazaki, as mudanças feitas durante o processo de desenvolvimento foram tão significativas que possivelmente deixariam o autor surpreso com o que efetivamente chegou ao produto final.

Miyazaki assumiu o controle para manter coesão e mistério

O diretor explicou que, ao contrário dos jogadores, que descobrem a narrativa de forma fragmentada, ele possui uma visão completa do universo do jogo. Por isso, decidiu assumir a condução da construção de mundo e do design de mapas para garantir que os momentos mais importantes da história não fossem perdidos durante a exploração. Sua intenção era fazer com que a progressão pelo mundo revelasse detalhes que, somados, ajudassem os jogadores a montar sua própria compreensão da mitologia de Elden Ring.

PUBLICIDADE

Apesar da possível surpresa, Martin chegou a comentar que o jogo “parece incrível”. Para Miyazaki, o resultado da colaboração e da liberdade criativa dada à equipe fez com que Elden Ring se tornasse um título “em uma liga própria”, mesmo anos após seu lançamento original.

Confira nosso vídeo mais recente!

YouTube video
Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.