Diablo V pode não chegar na primavera de 2029, apesar da janela anunciada pela Blizzard durante a BlizzCon. Chris Wilson, cofundador da Grinding Gear Games e um dos criadores de Path of Exile, considera que o prazo é curto demais para um RPG de ação desse porte.
Em um vídeo publicado em seu canal pessoal no YouTube, Wilson comentou que ficou animado com a revelação de Diablo V e espera que o novo capítulo resgate elementos tradicionais da franquia. No entanto, ele avaliou que a produção provavelmente começou em ritmo intenso apenas alguns meses atrás, depois do lançamento da expansão mais recente de Diablo IV.
Para o desenvolvedor, a ausência de cenas de gameplay durante a BlizzCon reforça essa impressão. A apresentação mostrou principalmente um trailer cinematográfico, artes conceituais, planos de design e algumas ideias iniciais relacionadas ao jogo. Embora a Blizzard tenha recursos financeiros muito superiores aos da equipe responsável por Path of Exile, Wilson afirmou que dinheiro não consegue acelerar indefinidamente um ciclo de desenvolvimento complexo.
A experiência de Wilson à frente de um estúdio que produziu um jogo de escala semelhante serviu de base para sua avaliação. Na visão dele, cerca de três anos não seriam suficientes para concluir Diablo V com o nível de qualidade esperado, o que torna provável uma mudança na janela de lançamento. Ainda assim, o criador destacou que um adiamento não seria necessariamente um problema, desde que o produto final corresponda às expectativas dos jogadores.
A Blizzard também elevou essas expectativas ao anunciar outras novidades durante a convenção. Além de atualizações para Overwatch, a empresa revelou um novo jogo de StarCraft previsto para 2030. Diferentemente da estratégia em tempo real tradicional da série, o projeto será um shooter de mundo aberto.
Caso os dois títulos acabem chegando em 2030, um pequeno adiamento de Diablo V poderia até ajudar a distribuir melhor os lançamentos da empresa. Os jogos também devem ocupar espaços diferentes: Diablo V seguirá a fórmula de RPG de ação focada em exploração de masmorras, enquanto StarCraft apostará no gênero de tiro. Por enquanto, a data de 2029 continua sendo apenas um objetivo da Blizzard, e a falta de gameplay sugere que ainda há um longo caminho até a confirmação do calendário definitivo.


