Criador de God of War critica novo jogo Laufey e afirma que “não é God of War”

David Jaffe, criador da série God of War, criticou duramente o novo título God of War: Laufey, feito pela Sony Santa Monica e apresentado durante o State of Play da PlayStation em 2 de junho. Em uma transmissão ao vivo, Jaffe afirmou que o jogo aparenta ser “sem inspiração” e “sem vida”, e prevê que não alcançará as expectativas de vendas da Sony.

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God of War: Laufey se passa após a morte de Faye, esposa de Kratos, e acompanha sua jornada no Everywhen, um reino pós-vida onde deuses de diferentes mitologias disputam poder.

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Durante o livestream, Jaffe afirmou que o conteúdo divulgado, supostamente uma introdução do jogo, parecia “sem brilho e cansativo” e disse: “Esse jogo já está morto. Não vai performar como eles esperam.” Ele destacou que as versões anteriores da série tinham ganchos claros para atrair os jogadores, como a figura impactante de Kratos, a mitologia grega e a violência marcante.

Jaffe elogiou a reinvenção feita por Cory Barlog em 2018, mas acredita que a fórmula perdeu sua força. “Os jogos originais tinham seus atrativos: Kratos era imponente, havia a mitologia grega, a violência. Mas isso se esgotou. Barlog trouxe uma ideia brilhante, foi ótimo para 2018, adorei aquele jogo. Ragnarok já dava sinais de cansaço e agora, sim.”

Mesmo com as críticas, Jaffe afirmou que provavelmente jogará apenas para fazer uma transmissão, pois, sem isso, não veria motivo para jogar. Para ele, o jogo tem uma aparência repetitiva, semelhante a Forspoken, e não traz nada novo que chame a atenção.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.