Control Resonant revela detalhes do New Game Plus com novos slots de Artefatos e inimigos mais desafiadores

A Remedy Entertainment divulgou novos detalhes sobre o modo New Game Plus de Control Resonant, explicando o que os jogadores podem esperar ao retornar ao jogo após completar a campanha principal. O modo foi desenhado para recompensar quem quer explorar builds diferentes e experimentar combinações que não eram possíveis na primeira run.

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Ao iniciar o New Game Plus, os jogadores carregam consigo os upgrades de Aberrant, melhorias de saúde e recursos de combate, habilidades sobrenaturais desbloqueadas, talentos e Artefatos. O que não persiste são as habilidades de travessia, que permanecem vinculadas à progressão da história e à forma como o mundo se desdobra narrativamente.

Novos sistemas e maior flexibilidade de build

Control Resonant revela detalhes do New Game Plus com novos slots de Artefatos e inimigos mais desafiadores

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Uma das principais novidades do New Game Plus é a possibilidade de equipar múltiplas habilidades de combate de um mesmo chefe simultaneamente, abrindo combinações e sinergias que não existiam na primeira run. Um quarto slot de Artefato também é desbloqueado, ampliando as possibilidades de personalização além dos três disponíveis inicialmente.

Os Artefatos são itens equipáveis com modificadores passivos que afetam sobrevivência, desempenho em combate, exploração e economia de recursos. Alguns vêm com condições ou trocas que exigem decisões estratégicas sobre o estilo de jogo. Eles são encontrados pelo mundo e podem ser criados no Gap conforme a coleção cresce.

Um mundo que resiste e evolui

O New Game Plus não apenas dá mais ferramentas ao jogador, mas também torna Manhattan mais exigente. Inimigos ficam mais perigosos, encontros se transformam e alguns chefes podem apresentar novos comportamentos que tornam ineficazes as estratégias que funcionaram na primeira vez. A lógica do modo é que o desafio acompanha o crescimento do jogador, forçando adaptação constante em vez de simples dominação pelo poder acumulado.

O modo também oferece uma oportunidade para revisitar Missões Mundiais, recompensas e colecionáveis que podem ter sido perdidos, além de possibilitar diferentes desfechos em algumas histórias secundárias e conversas.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.