Co-criador de Counter Strike revela que Gabe Newell passou cinco meses cantando músicas mongóis na Valve, enlouquecendo os funcionários

Gabe Newell passou cerca de cinco meses cantando músicas tradicionais mongóis no escritório da Valve, segundo lembrança de Minh “Gooseman” Le, co criador de Counter Strike. A história foi contada por Le durante uma entrevista ao YouTuber Indie Game Joe, em que ele revisitou os anos em que trabalhou na empresa.

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Minh Le e Jess Cliff ganharam destaque em 1999 ao criar um mod de Half Life que acabaria se transformando em Counter Strike. O sucesso do projeto levou Le a trabalhar diretamente com a Valve por vários anos. Nesse período, ele participou de projetos ligados a Day of Defeat: Source e acompanhou de perto o ambiente de desenvolvimento comandado por Gabe Newell.

Ao falar sobre sua chegada à empresa, Le descreveu a experiência como algo incrível, especialmente por ter sido seu primeiro trabalho na indústria de games. Ele também comparou a Valve a uma universidade, mas com a diferença de que os funcionários eram pagos para criar jogos. Segundo o desenvolvedor, o estúdio reunia alguns dos maiores talentos do setor.

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A convivência com Newell, porém, também rendeu situações bastante incomuns. Le descreveu o fundador da Valve como uma pessoa excêntrica e curiosa, lembrando que ele ficou fascinado pelo canto difônico mongol. A prática teria se tornado frequente a ponto de Newell cantar pelo escritório durante meses, provocando irritação entre outros funcionários.

O interesse não teria parado na música. De acordo com Le, Newell também começou a colecionar espadas e machados de grandes dimensões antes de se dedicar à fabricação artesanal de facas. Para o co criador de Counter Strike, essas excentricidades ajudavam a definir o ambiente pouco convencional da Valve durante os anos de formação da franquia.

Le deixou a empresa em 2006, quando sentiu que a Valve não demonstrava motivação suficiente para reinventar Counter Strike. Apesar disso, suas lembranças sobre o período continuam positivas. Atualmente, ele trabalha em Alpha Response, um jogo de tiro tático inspirado por experiências como Ready or Not.

A história do canto mongol revela menos sobre uma estratégia de negócios e mais sobre a cultura peculiar que marcou a Valve em seus primeiros anos. Em um estúdio conhecido por dar liberdade aos desenvolvedores, até uma obsessão musical de meses acabou se tornando parte da memória de quem ajudou a construir a empresa.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.