Clima de GTA 6 promete afetar barcos, aeronaves e moradores

GTA 6 terá um sistema climático mais detalhado, capaz de alterar a movimentação de barcos, provocar turbulência em aeronaves e fazer moradores de Leonida procurarem abrigo durante tempestades severas. A informação foi revelada por Aaron Garbut, chefe de codireção da Rockstar, em entrevista à revista Edge.

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Segundo Garbut, o clima do jogo não ficará restrito a uma simples alternância entre sol e chuva. O sistema foi desenvolvido para funcionar em níveis mais granulares, com diferentes formações de nuvens, tempestades que se deslocam gradualmente e superfícies que secam em velocidades distintas após a passagem da chuva.

Vento e ondas terão impacto na navegação

O vento também terá um papel importante em Vice City. A força das rajadas poderá movimentar árvores, criar ondas e interagir com prédios e ilhas, que servirão para bloquear ou alterar sua intensidade. Esse comportamento afetará diretamente barcos ancorados próximos à costa.

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A posição do jogador dentro da embarcação também fará diferença. Dependendo de onde estiver, será possível passar por uma área com menos impacto ou ser balançado com muito mais força pelas ondas. O sistema promete tornar a navegação mais dinâmica, especialmente durante mudanças bruscas no tempo.

Tempestades podem prejudicar aviões e helicópteros

Voar durante condições climáticas severas será igualmente arriscado. Aviões e helicópteros poderão enfrentar turbulência ao atravessar uma tempestade e sofrer danos leves caso permaneçam tempo demais dentro dela. Isso transforma o clima em um fator capaz de influenciar decisões durante a exploração, em vez de funcionar apenas como um efeito visual.

Os habitantes de Leonida também reagirão às condições extremas. Quando uma tempestade forte se aproximar, os personagens controlados pelo jogo poderão buscar abrigo, reforçando a proposta de um mundo mais responsivo e conectado às mudanças ambientais.

A abordagem indica que Rockstar pretende levar adiante a evolução do realismo apresentada em seus jogos anteriores. Em GTA 6, o clima não será apenas parte do cenário: ele deverá interferir na locomoção, no comportamento dos personagens e na forma como o jogador atravessa Vice City. O lançamento está previsto para 19 de novembro.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.