O criador de um fan game de Pokémon afirma que Claude passou a recusar tarefas ligadas ao projeto, após meses de desenvolvimento com ajuda de inteligência artificial e gastos que podem chegar a US$ 2 mil por mês.
Chamado Pokémon Arena 2D, o jogo é um projeto gratuito de batalhas em arena em tempo real, com visual inspirado nos sprites da franquia. A página do projeto informa que ele está em desenvolvimento há dois anos e prevê uma beta pública para dezembro de 2026.
Em outubro, Big Kid Nation relatou que trabalhava de 10 a 14 horas por dia para aprender e desenvolver o jogo. O criador também rebateu críticas que chamavam o projeto de “conteúdo de IA de baixa qualidade” e destacou que a intenção é disponibilizá-lo gratuitamente. O perfil de Big Kid Nation descreve o responsável como entusiasta de inteligência artificial; ele já afirmou que ferramentas de IA foram usadas em boa parte do desenvolvimento.
Up to $2,000 expenses a month and 10-14 hour days both learning and bulding for most of this year and last on something that will be free for everyone.
"AI slop though."
Lol it's gonna be so satisfying when thousands of people are playing Pokemon Arena 2D by Big Kid Nation…
— Big Kid Nation (@BigKidNation) October 9, 2026
Claude teria recusado sprites e personagens de Pokémon
Em 11 de novembro, Big Kid Nation disse que a Anthropic havia endurecido as restrições e publicou uma captura de tela em que Claude se recusava a usar sprites de Pokémon no jogo. A recusa teria ocorrido mesmo depois de o usuário explicar que os arquivos estavam armazenados no próprio computador. Como alternativa, o modelo sugeriu criar lutadores originais com funções semelhantes.
— Big Kid Nation (@BigKidNation) November 11, 2026
Outros usuários também relataram recusas envolvendo personagens, nomes, logos e designs reconhecíveis da franquia. A Anthropic, porém, não anunciou uma regra específica para Pokémon, e os relatos não indicam que toda tarefa de criação ou modificação de jogos da série esteja bloqueada.
A discussão se conecta a uma diretriz da Anthropic contra a reprodução de jogos existentes com Claude Code. Addy Osmani, funcionário da empresa, explicou que a instrução foi ajustada para evitar cópias de jogos específicos por possíveis violações de propriedade intelectual. Segundo ele, projetos originais, jogos de gênero e criações baseadas em designs e recursos próprios continuam permitidos.
We added two sentences to Claude Code's prompt on Opus 5.5 to steer it away from recreating someone else's specific game because using Claude to infringe IP is against our usage policy.
Original games, genre games, and games built from your own designs and assets are meant to…
— Addy Osmani (@addyosmani) October 30, 2026
A Anthropic também flexibilizou a regra para permitir que usuários mencionem jogos conhecidos ao descrever gêneros ou mecânicas, mantendo a restrição a cópias diretas. As recusas relatadas no caso de Pokémon levantam dúvidas sobre até onde a proteção se estende, especialmente quando o pedido envolve personagens e arquivos já existentes, e não a reprodução integral de um jogo.
Relatos de outros desenvolvedores ampliam a discussão
Em uma discussão no Reddit sobre ROM hacks e fan games de Pokémon, usuários discordaram sobre o alcance da medida. Alguns apoiaram a restrição como forma de reduzir projetos feitos com pouco esforço; outros defenderam que ela não deveria impedir o auxílio a modificações feitas por pessoas ou a tarefas de programação. Há também relatos de que certas atividades de modificação e descompilação ainda funcionam, o que sugere uma aplicação inconsistente.
Outro desenvolvedor, ligado à publicadora de jogos de tabuleiro Conflict Simulations LLC, afirmou que Claude começou a recusar a criação de módulos digitais para jogos de clientes. Ele disse que migrou o fluxo de trabalho para outras ferramentas após receber a resposta de que não havia exceções à regra.
Até o momento, Big Kid Nation não anunciou o cancelamento de Pokémon Arena 2D, e a beta de dezembro continua prevista. A situação evidencia um limite prático para projetos que dependem de IA: mesmo quando o jogo é gratuito e desenvolvido por fãs, o uso de personagens e elementos protegidos pode esbarrar nas regras das ferramentas.

