Clair Obscur pode chegar ao Switch 2, mas ainda é cedo para anunciar

O estúdio Sandfall Interactive, responsável por Clair Obscur: Expedition 33, demonstrou interesse em desenvolver uma versão do jogo para o Switch 2, mas afirmou que ainda é cedo para anunciar qualquer plano concreto. A declaração foi feita durante um evento pós-lançamento em Yokohama, quando a equipe respondeu perguntas sobre a viabilidade técnica do projeto.

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Desafios técnicos para Clair Obscur no Switch 2

Diretor de Clair Obscur quer jogo no Switch 2, mas ainda é cedo para anunciar

Guillaume Broche, CEO e diretor criativo da Sandfall Interactive, comentou que embora o desejo exista, a equipe ainda está avaliando as dificuldades técnicas envolvidas na adaptação: “Estamos interessados em encontrar um caminho para isso, mas é muito cedo para anunciar qualquer coisa”. Segundo ele, o processo para um estúdio pequeno entender e superar essas barreiras tende a ser mais demorado.

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Tom Guillermin, cofundador e CTO, destacou os desafios enfrentados devido à diferença de potência entre o Switch 2 e consoles como PlayStation ou Xbox Series X. “É um grande desafio técnico porque tentamos criar algo visualmente bonito, mas o Switch 2 não é tão poderoso. Isso é algo importante para vermos, visto o tamanho do nosso estúdio”, explicou.

A equipe confirmou ainda que o uso do Unreal Engine 5 complicou o processo. Apesar do suporte oficial do Switch 2 à engine da Epic Games, muitas funcionalidades não estão disponíveis no console. Alan Reynaud, artista principal de personagens e conceitos, comentou sobre o lançamento de recursos como o Lumen Lite, que é menos exigente para o hardware, mas ainda está em fase de lançamento e será considerado nas decisões futuras.

Clair Obscur conquistou o prêmio de Jogo do Ano no The Game Awards 2025, tendo recebido 13 indicações e vencido nove categorias, recordes para o evento. O reconhecimento aumenta a expectativa dos fãs para uma possível versão no Switch 2, embora Sandfall Interactive mantenha o foco em avaliar tecnicamente a viabilidade antes de qualquer anúncio oficial.

Fonte: VGC

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.