Capcom chega a 93,3% de vendas digitais no trimestre mais recente

A Capcom voltou a reforçar a força do mercado digital no setor de games. Segundo o mais recente relatório financeiro da empresa, 93,3% de todas as vendas registradas no primeiro trimestre do atual ano fiscal vieram de jogos digitais, enquanto as mídias físicas responderam por apenas 6,7%.

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Sucesso de Pragmata reacende a possibilidade de uma sequência - Critical  Hits

O desempenho foi impulsionado principalmente por Resident Evil Requiem, que se tornou um dos títulos mais vendidos de 2026 e ajudou a Capcom a alcançar o maior volume de vendas visto pela companhia em cinco anos. No mesmo período, a empresa informou que a receita e o lucro cresceram na comparação anual, com os conteúdos digitais liderando os resultados.

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A divisão das vendas também mostra como o comportamento do público segue migrando para outras plataformas. Do total de jogos digitais vendidos pela Capcom no trimestre, 60% vieram do PC e 33% dos consoles. Além disso, o relatório indica que Pragmata vendeu 2,5 milhões de unidades no trimestre fiscal citado, enquanto as vendas acumuladas de Resident Evil Requiem passaram de 8 milhões.

O bom desempenho não ficou restrito aos lançamentos mais recentes. Títulos mais antigos, como Resident Evil 7, Monster Hunter: World e Devil May Cry 5, também continuaram apresentando bons números ao longo do período, o que ajuda a explicar a força do catálogo da empresa no digital.

Os dados da Capcom reforçam uma tendência que já vinha ganhando espaço no mercado, especialmente em um momento em que a Sony Interactive Entertainment revelou a intenção de encerrar a produção de discos para novos jogos de PlayStation a partir de janeiro de 2028. A decisão gerou forte reação da comunidade, mas os números recentes das publishers mostram que a mudança para o digital segue avançando com rapidez.

Na prática, o relatório da Capcom deixa claro que o peso das mídias físicas continua diminuindo de forma consistente. Para a indústria, isso não é mais uma previsão distante, e sim um cenário já consolidado nos números.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.