Em Castlevania: Symphony of the Night nós podemos fazer uso de inúmeros feitiços (Spells) no jogo. O guia de hoje irá te ensinar tudo o que você precisa saber sobre isso e como usar esses feitiços.
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Feitiços podem ser lançados assim que Alucard tiver pontos mágicos suficientes para lançar o feitiço, e o Familiar que o acompanha (o Familiar da Espada) ou Relíquias da Forma. Observe que, para o Apprentice, Soul Steal será sua melhor aposta.
Como lançar feitiços (Spells) em Castlevania: Symphony of the Night
Veja abaixo a lista completa:
Feitiço | MP | Comando |
---|---|---|
Summon Spirit | 5 | ←→↑↓ + Ataque |
Wing Smash | 8 | Segure pular, ↑↖←↙↓↘→ + solte pular |
Dark Metamorphosis | 10 | ←↖↑↗→ + Ataque |
Wolf Charge | 10 | ↓↘→ + Ataque |
Hellfire | 15 | ↑↓↘→ + Ataque |
Dark Inferno | 15 | Hellfire + ↑ (Durante teleporte) |
Tetra Spirit | 20 | (Segure), ↗→↘↓ + Ataque |
Sword Brothers | 35 | ↓↘→↗↑ (Segure), ↓ + Ataque |
Soul Steal | 50 | ←→↘↓↙←→ + Ataque |
Castlevania: Symphony of the Night, comumente abreviado como SOTN ou SoN, foi lançado no Japão como Dracula X: Nocturne no Moonlight, foi desenvolvido pela Konami em Tóquio e publicado pela para a Sony PlayStation em 1997.
É uma sequência direta de Castlevania: Rondo of Blood. Embora não tenha sido muito bem sucedido durante o seu lançamento na América do Norte e na Europa (apenas 60 mil cópias vendidas em cada continente).
Mais tarde a Symphony of the Night tornou-se altamente procurada pelos jogadores de videogames e é amplamente considerada uma das melhores da série e um marco da franquia. Quase todos os sucessores do jogo imitaram sua jogabilidade aberta.
Castlevania: Symphony of the Night está disponível para PlayStation, Android, Sega Saturn, PlayStation Portable, PlayStation 3 e Xbox 360.