Um port não oficial de Castlevania: Symphony of the Night para PC foi lançado recentemente, mas a novidade surpreende por ser baseado na edição do Xbox 360 de 2007, e não na versão original para PlayStation 1. O projeto, chamado NocturneRecomp, foi divulgado pelo modder birabittoh no início de julho de 2026, encerrando uma espera de quase 30 anos por um port deste clássico para PC.
Nos últimos anos, projetos de recompilação têm ganhado destaque ao recriar versões para PC de jogos clássicos de gerações anteriores. Títulos como Sonic Unleashed, Banjo Kazooie, Zelda: Ocarina of Time e Majora’s Mask foram adaptados com sucesso, transformando a experiência dos fãs em plataformas modernas. Castlevania: Symphony of the Night, conhecido por definir o gênero “Metroidvania”, figura entre esses clássicos, tornando o port para PC uma notícia aguardada.

Ao contrário do que muitos esperavam, este port não traz a versão original do PlayStation 1, nem a versão para Sega Saturn que inclui conteúdo exclusivo, ou ainda a edição para PSP que trouxe uma nova tradução posteriormente levada ao PS4. O port NocturneRecomp usa como base a edição de Xbox 360, que mantém a introdução com a voz icônica, mas não possui as cutscenes em CG nem a música de encerramento interpretada por Cynthia Harrell, cantora de Metal Gear Solid: Snake Eater.
Para utilizar o port, o jogador deve possuir sua própria cópia ripada da versão Xbox 360 de Castlevania: Symphony of the Night. Essa versão ainda está disponível para compra na Xbox Store e é compatível com os consoles atuais da Microsoft, o que facilita seu acesso. Apesar de o jogo poder ser jogado diretamente no Xbox 360 ou em consoles mais recentes com retrocompatibilidade, o port possibilita a experiência no PC e abre caminho para futuras melhorias, como a restauração do conteúdo exclusivo do Saturn e das cutscenes em CG.

