Castlevania: Symphony of the Night ganha port não oficial para PC

Um port não oficial de Castlevania: Symphony of the Night para PC foi lançado recentemente, mas a novidade surpreende por ser baseado na edição do Xbox 360 de 2007, e não na versão original para PlayStation 1. O projeto, chamado NocturneRecomp, foi divulgado pelo modder birabittoh no início de julho de 2026, encerrando uma espera de quase 30 anos por um port deste clássico para PC.

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Nos últimos anos, projetos de recompilação têm ganhado destaque ao recriar versões para PC de jogos clássicos de gerações anteriores. Títulos como Sonic Unleashed, Banjo Kazooie, Zelda: Ocarina of Time e Majora’s Mask foram adaptados com sucesso, transformando a experiência dos fãs em plataformas modernas. Castlevania: Symphony of the Night, conhecido por definir o gênero “Metroidvania”, figura entre esses clássicos, tornando o port para PC uma notícia aguardada.

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Ao contrário do que muitos esperavam, este port não traz a versão original do PlayStation 1, nem a versão para Sega Saturn que inclui conteúdo exclusivo, ou ainda a edição para PSP que trouxe uma nova tradução posteriormente levada ao PS4. O port NocturneRecomp usa como base a edição de Xbox 360, que mantém a introdução com a voz icônica, mas não possui as cutscenes em CG nem a música de encerramento interpretada por Cynthia Harrell, cantora de Metal Gear Solid: Snake Eater.

Para utilizar o port, o jogador deve possuir sua própria cópia ripada da versão Xbox 360 de Castlevania: Symphony of the Night. Essa versão ainda está disponível para compra na Xbox Store e é compatível com os consoles atuais da Microsoft, o que facilita seu acesso. Apesar de o jogo poder ser jogado diretamente no Xbox 360 ou em consoles mais recentes com retrocompatibilidade, o port possibilita a experiência no PC e abre caminho para futuras melhorias, como a restauração do conteúdo exclusivo do Saturn e das cutscenes em CG.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.