A franquia não vai morrer com Dragon’s Dogma 2, mesmo com o diretor original deixando a série. A CAPCOM incluiu oficialmente a licença em seu plano de crescimento de longo prazo, sinalizando que há muito mais por vir.
Dragon’s Dogma 2 chegou ao mercado em março de 2024 com números positivos, mas o suporte pós-lançamento ficou bem atrás do oferecido a outras franquias da CAPCOM. A situação se agravou com a saída do diretor Hideaki Itsuno e meses de silêncio da desenvolvedora, levantando suspeitas de que o jogo poderia ser o último da série. Porém, um documento financeiro recentemente divulgado pela gigante japonesa trouxe alívio aos fãs preocupados.
No relatório financeiro do exercício fiscal 2026/3, a CAPCOM dedicou uma seção inteira chamada “Ongoing Maximization of IP Value” (Maximização Contínua do Valor de IP), listando as franquias que servirão como motor de crescimento futuro da empresa. Dragon’s Dogma aparece ao lado de gigantes consolidadas como Mega Man, Devil May Cry, Resident Evil, Onimusha, Ace Attorney, Okami e Dead Rising.
A CAPCOM Planeja Muito Mais Para Dragon’s Dogma

A inclusão de Dragon’s Dogma nessa lista estratégica é praticamente uma confirmação de que a franquia não será abandonada. Considerando a metodologia descrita no documento, que enfatiza a estratégia de “Single Content Multiple Usage” (Um Conteúdo, Múltiplos Usos), a CAPCOM pode estar explorando várias direções para a série.
As possibilidades são amplas: uma expansão para Dragon’s Dogma 2, um terceiro jogo completamente novo, ou até mesmo um remake do primeiro Dragon’s Dogma, lançado em 2012 e que permanece como um dos action RPGs mais únicos já criados. Qualquer uma dessas opções representaria um sinal positivo para quem acompanha a franquia desde suas origens.
O contexto das outras franquias listadas também reforça essa leitura otimista. Mega Man, Onimusha e Okami já têm novos projetos em desenvolvimento ou recentes. Ace Attorney e Dead Rising receberam remakes e relançamentos recentemente. Devil May Cry ganhou ainda mais destaque com o sucesso da série anime na Netflix e rumores de um possível remake do primeiro jogo.
Ainda assim, a notícia traz um gosto amargo. Franquias queridas como Breath of Fire e Dino Crisis continuam completamente ausentes desse mapa estratégico, deixando seus fãs órfãos de qualquer esperança. O documento da CAPCOM pode representar apenas uma parte de seu planejamento futuro, mas o silêncio em torno dessas licenças fala volumes sobre as prioridades atuais.
Para os jogadores de Dragon’s Dogma, porém, essa confirmação é uma vitória. A franquia não apenas sobrevive, como é considerada essencial para o futuro da CAPCOM.

