Bungie promete restaurar conteúdo arquivado de Destiny 2 e transformar Marathon

A Bungie anunciou mudanças para o futuro de Destiny e Marathon, incluindo o retorno de campanhas, destinos e incursões que foram retirados de Destiny 2 e uma evolução significativa da proposta de Marathon. A nova liderança do estúdio afirma que pretende recuperar a confiança dos jogadores por meio de decisões mais focadas e de uma comunicação mais transparente.

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Em um comunicado assinado por Poria Torkan, chefe do estúdio, e Josh Deane, chefe de produto e gerente-geral de Marathon, a Bungie reconheceu que perdeu a confiança de parte da comunidade nos últimos anos e afirmou que a nova liderança assume responsabilidade pela situação.

Conteúdo de Destiny 2 voltará ao jogo

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A Bungie afirmou que Destiny continua sendo fundamental para o futuro do estúdio. Após a repercussão da decisão de encerrar as atualizações de conteúdo com Monuments of Triumph, a empresa decidiu iniciar o trabalho para recuperar parte do conteúdo que havia sido colocado no chamado Destiny Content Vault.

O plano prevê o retorno de campanhas, destinos e incursões de Destiny 2 que foram removidos do jogo. Segundo a Bungie, esse conteúdo será disponibilizado novamente para todos os jogadores de Destiny 2.

O processo, porém, não será simplesmente uma restauração dos arquivos antigos. Mudanças feitas no jogo desde Beyond Light exigem que a equipe atualize elementos como iluminação, encontros, inimigos e outros sistemas internos para garantir que o conteúdo funcione de acordo com os padrões atuais de estabilidade e jogabilidade.

A Bungie afirma que esse trabalho levará tempo e que novos detalhes sobre o processo de recuperação serão divulgados nos próximos meses.

A empresa também afirmou que a restauração será o primeiro passo para estabelecer uma nova base para futuras histórias e jogos ambientados no universo de Destiny.

Marathon terá uma proposta mais focada em sobrevivência

A Bungie também apresentou mudanças para Marathon, que, segundo o estúdio, nunca foi planejado para substituir Destiny. Embora o jogo tenha recebido uma boa recepção da crítica e criado uma comunidade interessada em sua proposta, a empresa reconhece que ele não alcançou o número de jogadores esperado.

Como resultado, Marathon passará por uma evolução de sua proposta. A Bungie pretende manter os elementos que diferenciam o jogo, mas expandi-lo para uma experiência de sobrevivência mais profunda, oferecendo novas maneiras de explorar o mundo alienígena.

Durante o primeiro ano do jogo, o estúdio continuará trabalhando em combate, mundo e tensão competitiva, além de ampliar as possibilidades para diferentes estilos de jogo. A intenção é oferecer experiências para quem prefere PvE cooperativo, PvP competitivo ou o formato PvPvE.

A Bungie também confirmou que continua trabalhando na atualização Nightfall Refresh, prevista para outubro, e na atualização Symbiosis, planejada para dezembro. Mais informações sobre a visão de longo prazo para Marathon serão apresentadas pela equipe do jogo.

Nova liderança promete mais transparência

Para os próximos anos, a Bungie estabeleceu quatro compromissos principais: construir um futuro de longo prazo mais sólido para Destiny enquanto restaura seu passado, evoluir Marathon para ampliar sua comunidade, aumentar a transparência sobre as prioridades de desenvolvimento e melhorar a comunicação quando os planos forem alterados.

O estúdio também afirma ter simplificado suas prioridades, reduzido iniciativas concorrentes e aproximado as decisões das equipes responsáveis pelo desenvolvimento dos jogos. A satisfação dos jogadores também terá um peso maior na forma como o sucesso dos projetos será avaliado.

A Bungie reconhece, porém, que essas mudanças não serão suficientes por si só para recuperar a confiança da comunidade. Segundo a empresa, os resultados precisarão aparecer nos próprios jogos e na consistência com que o estúdio cumpre o que promete.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.