Bungie detalha os principais problemas de Marathon e mudanças para as próximas temporadas

Bungie publicou um extenso texto em seu site destacando os problemas enfrentados por Marathon desde seu lançamento em 5 de março, além das lições aprendidas e dos planos para resolver as dificuldades apontadas pelos jogadores. O diretor do jogo, Joe Ziegler, comenta sobre questões como a complexidade para novos jogadores, o desequilíbrio no final do jogo e a intensidade das partidas, revelando a visão da equipe para as próximas atualizações.

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Desafios e críticas à experiência inicial de Marathon

Marathon estreou para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S e conquistou um grupo fiel de fãs, acumulando 81 de nota média no OpenCritic e uma recomendação crítica de 73%. Apesar do sucesso e de avaliações positivas, o lançamento revelou desafios, principalmente para iniciantes. Ziegler admite que o jogo é “sobrecarregante para aprender” e requer que os jogadores desenvolvam rapidamente habilidades em um ambiente hostil. Além disso, ele aponta que partidas podem se transformar em um “espiral de morte” para quem não tem uma equipe fixa ou tempo disponível para longas sessões.

Bungie detalha os principais problemas de Marathon e mudanças para as próximas temporadas

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O diretor também comenta sobre problemas no equilíbrio das partidas de alto nível, citando que granadas, snipers e as chamadas “bolhas” criam uma experiência caótica e estressante. Outro ponto abordado é o sistema de matchmaking, que pode ser “uma bênção ou uma maldição” e que a fragmentação da base de jogadores com várias filas aumentou os tempos de espera.

Planos para as próximas temporadas de Marathon

Para a Temporada 2, que começa em 2 de junho, Bungie planeja implementar um novo sistema de matchmaking que prometerá partidas de melhor qualidade e maior flexibilidade para jogadores mais avançados, além de ampliar o tamanho máximo do cofre pessoal dos usuários. Também serão testados dois modos inéditos: um com foco maior em PvE com leve presença de PvP e outro totalmente PvE.

Para as temporadas 3 e seguintes, estão previstas melhorias na experiência do usuário para facilitar o engajamento com os objetivos e o acesso às partidas, além de ajustes na introdução para novos jogadores e mudanças no sistema de contratos, especialmente na forma como os jogadores interagem com contratos prioritários.

A abertura sincera de Bungie sobre os obstáculos enfrentados por Marathon indica um comprometimento com a evolução contínua do jogo. A intensificação do conteúdo PvE e as melhorias na acessibilidade mostram que o estúdio está atento às críticas, buscando equilibrar a complexidade estratégica com uma experiência mais acolhedora, crucial para ampliar o público e manter a base fiel. Essas medidas podem ser decisivas para Marathon se destacar no mercado competitivo de shooters sci-fi em extração.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.